Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Musketierin Walküre Kanonenkarre Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Mauerbrecher Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Mauerbrecher
Knall
Skelette Mauerbrecher Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Musketierin Walküre Mauerbrecher Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Eisgeist Musketierin Mauerbrecher Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Musketierin Walküre Mauerbrecher Kanonenkarre
Feuerball
Musketierin Mauerbrecher Kanonenkarre
Gift
Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Kanonenkarre Mönch
Rakete
Musketierin Walküre Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Musketierin Walküre Kanonenkarre Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Musketierin Mauerbrecher Kanonenkarre
Musketierin
Walküre Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz
Walküre
Eisgeist Musketierin Kanonenkarre Mauerbrecher
Mauerbrecher
Eisgeist Walküre Kampfholz
Kanonenkarre
Walküre Kampfholz Eisgeist Musketierin
Kampfholz
Kanonenkarre Musketierin Mauerbrecher
Mönch

Verteidigungssynergien 4 10

Skelette
Musketierin Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz Mönch
Eisgeist
Musketierin Skelette Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Musketierin
Skelette Eisgeist Walküre Kampfholz Kanonenkarre
Walküre
Musketierin Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz
Mauerbrecher
Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Musketierin Walküre
Kampfholz
Musketierin Skelette Eisgeist Walküre
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Musketierin Walküre Kampfholz
Skelette Eisgeist Musketierin Walküre Kanonenkarre Kampfholz Mönch
Skelette Musketierin Walküre Kanonenkarre
Skelette Musketierin Walküre Kanonenkarre Mönch
Walküre Kampfholz Mönch
Kampfholz Skelette Musketierin Walküre Kanonenkarre
Musketierin Eisgeist
Musketierin Walküre Kanonenkarre Kampfholz Mönch
Skelette Musketierin
Skelette Eisgeist Musketierin Walküre Kanonenkarre
Walküre Skelette Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Musketierin
Skelette Eisgeist Musketierin Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Mönch Eisgeist Kampfholz
Skelette Musketierin Walküre Kanonenkarre
Eisgeist Musketierin Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Kanonenkarre
Walküre Musketierin Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Kanonenkarre
Musketierin Walküre Kanonenkarre Kampfholz Mönch
Skelette Eisgeist Musketierin Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Musketierin Kanonenkarre Kampfholz Mönch
Skelette Musketierin Walküre Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Musketierin Mönch
Skelette Musketierin Walküre Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Walküre Kanonenkarre Kampfholz Mönch
Skelette Musketierin
Musketierin Walküre Kanonenkarre
Mönch Walküre Kampfholz
Kanonenkarre Skelette Walküre
Musketierin Walküre Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Musketierin Walküre Kanonenkarre Kampfholz Mönch
Walküre Musketierin Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz Mönch
Mönch Musketierin Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Eisgeist Musketierin Mönch
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Mönch
Musketierin
Mönch Musketierin Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Mönch Musketierin
Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Musketierin Kanonenkarre Mönch
Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Mönch
Musketierin Kampfholz Mönch
Walküre Kampfholz Mönch
Musketierin Kampfholz Mönch
Musketierin Kampfholz Mönch
Musketierin Kanonenkarre Kampfholz Mönch
Kampfholz Eisgeist Walküre
Kampfholz Musketierin Mönch
Musketierin Kampfholz Mönch
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Musketierin
Musketierin Kampfholz
Eisgeist Mönch
Kampfholz Mönch
Eisgeist Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Mönch
Kampfholz
Musketierin Walküre Kanonenkarre
Kampfholz Musketierin
Mönch
Musketierin Kanonenkarre
Eisgeist Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kanonenkarre Kampfholz Mönch

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