Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Destruidores de Muros Carrinho de Canhão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Destruidores de Muros Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Esqueletos Mosqueteira Destruidores de Muros
Zap
Esqueletos Destruidores de Muros Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira Valquíria Destruidores de Muros Carrinho de Canhão
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira Destruidores de Muros Carrinho de Canhão
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Destruidores de Muros
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira Valquíria Destruidores de Muros Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Mosqueteira Destruidores de Muros Carrinho de Canhão
Veneno
Mosqueteira
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão Monge
Foguete
Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Valquíria O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Destruidores de Muros O Tronco Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Destruidores de Muros O Tronco

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Valquíria Mosqueteira Destruidores de Muros Carrinho de Canhão
Mosqueteira
Valquíria Espírito de Gelo Carrinho de Canhão O Tronco
Valquíria
Espírito de Gelo Mosqueteira Carrinho de Canhão Destruidores de Muros
Destruidores de Muros
Espírito de Gelo Valquíria O Tronco
Carrinho de Canhão
Valquíria O Tronco Espírito de Gelo Mosqueteira
O Tronco
Carrinho de Canhão Mosqueteira Destruidores de Muros
Monge

Sinergia de defesa 4 10

Esqueletos
Mosqueteira Espírito de Gelo Carrinho de Canhão O Tronco Monge
Espírito de Gelo
Mosqueteira Esqueletos Valquíria Carrinho de Canhão O Tronco
Mosqueteira
Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria O Tronco Carrinho de Canhão
Valquíria
Mosqueteira Espírito de Gelo Carrinho de Canhão O Tronco
Destruidores de Muros
Carrinho de Canhão
Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira Valquíria
O Tronco
Mosqueteira Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria
Monge
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Mosqueteira Valquíria O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão O Tronco Monge
Esqueletos Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão
Esqueletos Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão Monge
Valquíria O Tronco Monge
O Tronco Esqueletos Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão
Mosqueteira Espírito de Gelo
Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão O Tronco Monge
Esqueletos Mosqueteira
Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão
Valquíria Esqueletos Mosqueteira Carrinho de Canhão O Tronco
Mosqueteira
Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão O Tronco
Valquíria Espírito de Gelo Carrinho de Canhão O Tronco
Carrinho de Canhão
Monge Espírito de Gelo O Tronco
Esqueletos Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão O Tronco
Valquíria O Tronco Espírito de Gelo Mosqueteira Carrinho de Canhão
Mosqueteira Carrinho de Canhão
Valquíria Mosqueteira Carrinho de Canhão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Esqueletos Carrinho de Canhão
Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão O Tronco Monge
Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão O Tronco
Valquíria Mosqueteira Carrinho de Canhão O Tronco Monge
Esqueletos Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão
Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira Monge
Esqueletos Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão
Valquíria Carrinho de Canhão
Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria Carrinho de Canhão O Tronco Monge
Esqueletos Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão
Monge Valquíria O Tronco
Carrinho de Canhão Esqueletos Valquíria
Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão
Esqueletos Espírito de Gelo Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão O Tronco Monge
Valquíria Mosqueteira Carrinho de Canhão O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Valquíria O Tronco Monge
Monge Mosqueteira O Tronco
Carrinho de Canhão O Tronco
Carrinho de Canhão Mosqueteira Valquíria O Tronco
Valquíria O Tronco
Espírito de Gelo Mosqueteira Monge
Mosqueteira O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco Monge
Mosqueteira
Monge Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão O Tronco
Monge Mosqueteira
Mosqueteira Carrinho de Canhão O Tronco
Mosqueteira Carrinho de Canhão Monge
Mosqueteira Carrinho de Canhão O Tronco
Mosqueteira Carrinho de Canhão O Tronco
Mosqueteira Carrinho de Canhão O Tronco
Monge
Mosqueteira O Tronco Monge
Valquíria O Tronco Monge
Mosqueteira O Tronco Monge
Mosqueteira O Tronco Monge
Mosqueteira Carrinho de Canhão O Tronco Monge
O Tronco Espírito de Gelo Valquíria
O Tronco Mosqueteira Monge
Mosqueteira O Tronco Monge
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Espírito de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira O Tronco
Espírito de Gelo Monge
O Tronco Monge
Espírito de Gelo Mosqueteira Carrinho de Canhão
Mosqueteira Monge
O Tronco
Mosqueteira Valquíria Carrinho de Canhão
O Tronco Mosqueteira
Monge
Mosqueteira Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Mosqueteira Carrinho de Canhão O Tronco Monge

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