Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bogenschützen Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Kanone Tunnelgräber
Knall
Skelette Bogenschützen Kanone
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bogenschützen Kanone
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bogenschützen Kanone
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bogenschützen Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Kanone
Gift
Bogenschützen Kanone
Blitz
Kanone Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Rakete Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz Bogenschützen Kanone Tunnelgräber Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Bogenschützen Tunnelgräber
Bogenschützen
Eisgolem Eisgeist Tunnelgräber
Kanone
Eisgolem
Bogenschützen Tunnelgräber
Rakete
Tunnelgräber
Kampfholz
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Bogenschützen Eisgolem Rakete Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 16

Skelette
Kanone Eisgeist Bogenschützen Eisgolem Kampfholz
Eisgeist
Skelette Bogenschützen Kanone Eisgolem Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Bogenschützen
Eisgolem Skelette Eisgeist Kanone Kampfholz
Kanone
Skelette Eisgolem Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Rakete
Eisgolem
Bogenschützen Kanone Skelette Eisgeist Kampfholz
Rakete
Eisgeist Kanone Kampfholz
Kampfholz
Kanone Skelette Eisgeist Bogenschützen Eisgolem Rakete Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Eisgolem Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Kampfholz
Kanone Rakete Skelette Bogenschützen
Kanone Skelette
Rakete Kampfholz
Kampfholz Skelette Bogenschützen Kanone
Rakete Eisgeist Bogenschützen Kanone
Rakete Kanone Eisgolem Kampfholz
Kanone Skelette
Skelette Eisgeist Bogenschützen Kanone Eisgolem Tunnelgräber
Bogenschützen Skelette Kanone Eisgolem Kampfholz
Bogenschützen
Kanone Skelette Eisgeist Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Kanone Kampfholz
Kanone
Rakete Eisgeist Kanone Kampfholz
Skelette Kanone
Eisgeist Kanone Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Kanone Eisgolem
Kanone
Bogenschützen Kanone Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bogenschützen Eisgolem
Bogenschützen Eisgolem Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Skelette Eisgeist Eisgolem Rakete Kampfholz
Rakete Eisgolem Kampfholz
Skelette Kanone
Rakete Skelette Eisgeist Bogenschützen Eisgolem
Rakete Skelette Bogenschützen Eisgolem
Rakete Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Skelette Kanone
Rakete Kampfholz
Rakete Skelette Kanone Eisgolem
Bogenschützen Kanone
Skelette Eisgeist Bogenschützen Eisgolem Rakete Kampfholz
Bogenschützen Kanone Eisgolem Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Rakete Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Rakete
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eisgolem
Kampfholz Tunnelgräber
Rakete
Rakete Tunnelgräber Kampfholz
Bogenschützen Rakete
Rakete Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber
Rakete
Eisgolem Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Kampfholz
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Kampfholz
Bogenschützen Eisgolem
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Rakete
Rakete Bogenschützen
Kampfholz
Tunnelgräber Rakete
Kampfholz Eisgolem
Rakete
Eisgeist Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz Tunnelgräber

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