Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Skelettarmee
Knall
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Feuerwerkerin Erdbeben Elixiergolem Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Elixiergolem Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Elixiergolem Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Feuerwerkerin Erdbeben Wut Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Erdbeben Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Elixiergolem Wut
Wut
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelette Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Feuerball
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball Skelettarmee
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Feuerball
Erdbeben Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Erdbeben Feuerball
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelette Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelette Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Feuerball
Erdbeben Feuerwerkerin Feuerball
Erdbeben Feuerwerkerin Feuerball
Erdbeben Feuerwerkerin Feuerball
Erdbeben Feuerwerkerin Feuerball
Erdbeben Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Feuerball
Erdbeben Feuerball
Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Erdbeben
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball

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