Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Minenwerfer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bomber Kleiner Prinz
Knall
Skelette Feuergeist Bomber Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber Minenwerfer Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber Minenwerfer
Pfeile
Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Minenwerfer Kleiner Prinz
Gift
Bomber Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Bomber Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber Kampfholz Void Kleiner Prinz Minenwerfer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Minenwerfer
Eisgeist
Bomber Minenwerfer
Bomber
Eisgeist Minenwerfer
Minenwerfer
Feuergeist Eisgeist Bomber Kampfholz
Void
Kampfholz
Minenwerfer Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 16

Skelette
Feuergeist Eisgeist Bomber Minenwerfer Kampfholz Kleiner Prinz
Feuergeist
Skelette Eisgeist Kampfholz
Eisgeist
Skelette Feuergeist Bomber Minenwerfer Kampfholz Kleiner Prinz
Bomber
Skelette Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Skelette Eisgeist Bomber Kampfholz
Void
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber Minenwerfer Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Skelette Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Minenwerfer Void Kampfholz
Skelette Eisgeist Bomber Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Skelette Feuergeist Bomber Void
Skelette Bomber Minenwerfer
Bomber Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuergeist Bomber
Feuergeist Eisgeist Minenwerfer Void Kleiner Prinz
Void Kampfholz
Skelette Minenwerfer
Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber Kleiner Prinz
Skelette Bomber Kampfholz
Minenwerfer Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber Kampfholz
Feuergeist Bomber Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Skelette Bomber Minenwerfer
Feuergeist Eisgeist Minenwerfer Bomber Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer Kampfholz Feuergeist Eisgeist Bomber Kleiner Prinz
Minenwerfer
Bomber Feuergeist Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Void
Void Bomber Minenwerfer Kampfholz
Skelette Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Skelette
Feuergeist Skelette Eisgeist
Skelette Void
Void Skelette Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Skelette
Void Kampfholz
Skelette
Bomber
Skelette Eisgeist Bomber Minenwerfer Kampfholz Kleiner Prinz
Bomber Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Bomber Feuergeist Minenwerfer Kampfholz
Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Bomber Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Void Kampfholz Minenwerfer
Feuergeist Void
Void Minenwerfer Kampfholz
Void Feuergeist
Feuergeist Minenwerfer Void Kampfholz
Minenwerfer Void
Minenwerfer Kampfholz
Bomber Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Bomber
Void Feuergeist Bomber Minenwerfer Kampfholz
Feuergeist Bomber Minenwerfer Kampfholz Kleiner Prinz
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Minenwerfer Void Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Bomber Minenwerfer Kleiner Prinz
Minenwerfer Void Kampfholz
Void Minenwerfer Kampfholz
Void Minenwerfer Kampfholz
Feuergeist Kleiner Prinz
Eisgeist Void
Void
Void Bomber Minenwerfer Kampfholz
Void Eisgeist
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Void
Feuergeist
Kampfholz
Void
Kampfholz Bomber Minenwerfer
Void
Eisgeist Kampfholz
Void
Void Minenwerfer Kampfholz Kleiner Prinz

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