Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

4 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Zappys Riesenskelett Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Barbarenfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball
Skelette Zappys Fischer
Knall
Skelette Königsriese Zappys Fischer
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Zappys Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Königsriese Zappys Riesenskelett Fischer
Erdbeben
Skelette Zappys
Pfeile
Skelette Elektrogeist Zappys
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Zappys Riesenskelett Fischer
Feuerball
Zappys Fischer
Gift
Zappys Fischer
Blitz
Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Barbarenfass Fischer Feuerball Zappys Königsriese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Barbarenfass Fischer

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Königsriese Feuerball Riesenskelett
Königsriese
Feuerball Barbarenfass Fischer Elektrogeist Zappys Riesenskelett
Feuerball
Königsriese Elektrogeist
Zappys
Königsriese Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass
Königsriese Zappys Riesenskelett
Riesenskelett
Elektrogeist Königsriese Zappys Barbarenfass Fischer
Fischer
Königsriese Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Fischer Elektrogeist Zappys Barbarenfass Riesenskelett
Elektrogeist
Skelette Fischer
Königsriese
Feuerball
Barbarenfass Zappys
Zappys
Skelette Feuerball Barbarenfass Riesenskelett Fischer
Barbarenfass
Feuerball Skelette Zappys Riesenskelett
Riesenskelett
Skelette Zappys Barbarenfass
Fischer
Skelette Elektrogeist Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Zappys Barbarenfass
Skelette Zappys Fischer
Fischer Skelette Zappys Riesenskelett
Skelette Zappys Fischer
Feuerball Barbarenfass Riesenskelett
Feuerball Barbarenfass Skelette Elektrogeist Zappys
Elektrogeist Feuerball Zappys
Elektrogeist Feuerball Barbarenfass Riesenskelett
Zappys Skelette Fischer
Skelette Zappys Barbarenfass Riesenskelett Fischer
Skelette Elektrogeist Feuerball Zappys Barbarenfass Riesenskelett Fischer
Feuerball Zappys
Skelette Feuerball Zappys Riesenskelett
Feuerball Elektrogeist Zappys Barbarenfass
Zappys
Feuerball Zappys Fischer
Skelette Feuerball Zappys Fischer
Feuerball Elektrogeist Zappys Barbarenfass Fischer
Barbarenfass Elektrogeist Feuerball Zappys Riesenskelett Fischer
Zappys Fischer
Elektrogeist Feuerball Zappys Barbarenfass Riesenskelett Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Zappys Barbarenfass Riesenskelett Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Zappys Riesenskelett Skelette Fischer
Riesenskelett Feuerball Zappys Barbarenfass Fischer
Riesenskelett Skelette Zappys Fischer
Feuerball Skelette Elektrogeist Zappys
Skelette Feuerball Zappys Riesenskelett
Riesenskelett Zappys Fischer
Riesenskelett Skelette Elektrogeist Feuerball Zappys Barbarenfass
Skelette Zappys
Zappys Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Feuerball Zappys
Feuerball Zappys
Zappys Skelette Elektrogeist Feuerball Barbarenfass Riesenskelett Fischer
Elektrogeist Feuerball Zappys Barbarenfass Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Riesenskelett
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Riesenskelett
Feuerball Barbarenfass Riesenskelett
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Elektrogeist
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Fischer
Feuerball Barbarenfass
Elektrogeist Feuerball Barbarenfass
Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball
Elektrogeist Feuerball Zappys
Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerball Zappys
Riesenskelett
Feuerball
Elektrogeist Feuerball Zappys Barbarenfass
Feuerball Zappys
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Elektrogeist Feuerball Zappys Riesenskelett
Feuerball Zappys
Feuerball Barbarenfass Riesenskelett

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