Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Hexe
Knall
Skelette Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Skelette Elitebarbaren Hexe
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Elitebarbaren Hexe
Gift
Fledermäuse Hexe
Blitz
Elitebarbaren Hexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Fledermäuse Wut Hexe Elitebarbaren Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Skelette Fledermäuse Wut

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Elitebarbaren Wut P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Wut Fledermäuse
Spiegel
Blitz
Wut
Elitebarbaren Hexe Fledermäuse
Hexe
Wut P.E.K.K.A.
Blitz
Spiegel
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Hexe

Verteidigungssynergien 0 5

Skelette
Fledermäuse Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Skelette P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Skelette
Spiegel
Wut
Hexe
Skelette
Blitz
P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Blitz
Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Blitz Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse
Fledermäuse Blitz Hexe
Blitz P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette
Fledermäuse Hexe Skelette
Fledermäuse Hexe
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Hexe Blitz
Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Blitz P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elitebarbaren Hexe
Hexe Fledermäuse
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Blitz
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Hexe Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Skelette Elitebarbaren Hexe
Skelette Fledermäuse Hexe
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Hexe Blitz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Blitz P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Elitebarbaren Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Hexe
Blitz P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Blitz P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Hexe
Elitebarbaren Hexe Skelette Fledermäuse Blitz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Blitz
Blitz
Fledermäuse Hexe
Hexe
Blitz
Blitz
Blitz Fledermäuse Elitebarbaren
Blitz
Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz Hexe
Blitz
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz
Blitz Hexe
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Hexe
Hexe
Hexe Blitz
Blitz Hexe
Blitz
Elitebarbaren Blitz Fledermäuse Hexe
Blitz Fledermäuse Hexe
Blitz Elitebarbaren
Blitz
Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz Fledermäuse Hexe
Blitz Hexe
Blitz
Blitz
Blitz
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elitebarbaren Hexe Blitz
Fledermäuse Hexe Blitz
Blitz Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns