Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Kanone Königsschweinchen
Knall
Skelette Fledermäuse Kanone Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelette Kanone Walküre Königsschweinchen
Kampfholz
Skelette Kanone Königsschweinchen
Erdbeben
Skelette Kanone Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Fledermäuse Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Walküre Königsschweinchen
Feuerball
Kanone Königsschweinchen
Gift
Fledermäuse Kanone Königsschweinchen
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kampfholz Pfeile Kanone Erdbeben Walküre Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen Erdbeben
Kanone
Erdbeben
Königsschweinchen Pfeile Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Königsschweinchen
Königsschweinchen
Pfeile Erdbeben Fledermäuse Walküre Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 13

Skelette
Kanone Fledermäuse Erdbeben Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Kanone Erdbeben Walküre Kampfholz
Pfeile
Kanone Walküre
Kanone
Skelette Kampfholz Fledermäuse Pfeile Erdbeben Walküre
Erdbeben
Skelette Fledermäuse Kanone Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Pfeile Kanone Kampfholz
Königsschweinchen
Kampfholz
Kanone Skelette Fledermäuse Erdbeben Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Walküre Kampfholz
Skelette Fledermäuse Kanone Walküre Kampfholz
Kanone Skelette Fledermäuse Walküre
Kanone Skelette Fledermäuse Walküre
Pfeile Erdbeben Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelette Fledermäuse Kanone Erdbeben Walküre
Fledermäuse Pfeile Kanone
Erdbeben Pfeile Kanone Walküre Kampfholz
Kanone Skelette
Skelette Kanone Walküre
Fledermäuse Walküre Skelette Pfeile Kanone Erdbeben Kampfholz
Pfeile Fledermäuse
Kanone Skelette Fledermäuse Erdbeben Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Pfeile Kanone Erdbeben Kampfholz
Kanone
Kanone Kampfholz
Skelette Fledermäuse Pfeile Kanone Walküre
Pfeile Kanone Fledermäuse Walküre Kampfholz
Pfeile Erdbeben Walküre Kampfholz Fledermäuse Kanone
Kanone
Walküre Fledermäuse Pfeile Kanone Erdbeben Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette
Pfeile Walküre Kampfholz
Skelette Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Kampfholz
Skelette Kanone Walküre
Pfeile Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre
Skelette Fledermäuse Walküre Kampfholz
Skelette Kanone
Fledermäuse Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz
Skelette Kanone Walküre
Kanone Walküre
Skelette Fledermäuse Walküre Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Walküre Kanone Erdbeben Kampfholz
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Erdbeben Pfeile Kampfholz
Erdbeben Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Erdbeben Walküre Kampfholz
Pfeile Fledermäuse
Pfeile Erdbeben Kampfholz
Pfeile Erdbeben Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse
Pfeile Erdbeben Walküre Kampfholz
Pfeile
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Kampfholz
Erdbeben Pfeile Kampfholz
Erdbeben Pfeile Kampfholz
Pfeile Erdbeben
Fledermäuse
Pfeile Erdbeben Kampfholz
Pfeile Erdbeben Walküre Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Erdbeben Pfeile Kampfholz
Pfeile Erdbeben Kampfholz Walküre
Pfeile Kampfholz Erdbeben
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Erdbeben Kampfholz
Pfeile
Pfeile Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Walküre
Pfeile Kampfholz Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz

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