Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Zappys Königsgeist Fischer Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Skelette Zappys Fischer Kleiner Prinz
Knall
Skelette Königsriese Zappys Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Zappys Königsgeist Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Königsriese Zappys Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Zappys
Pfeile
Skelette Zappys Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Zappys Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Zappys Fischer Kleiner Prinz
Gift
Zappys Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Fischer Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Pfeile Königsgeist Fischer Kleiner Prinz Zappys Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Pfeile Königsgeist

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Königsriese
Königsriese
Pfeile Fischer Zappys Königsgeist
Zappys
Königsriese Wut Königsgeist
Wut
Zappys
Königsgeist
Königsriese Zappys Fischer Kleiner Prinz
Fischer
Königsriese Königsgeist
Kleiner Prinz
Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Fischer Zappys Königsgeist Kleiner Prinz
Pfeile
Kleiner Prinz
Königsriese
Zappys
Skelette Fischer
Wut
Königsgeist
Skelette Kleiner Prinz
Fischer
Skelette Zappys
Kleiner Prinz
Skelette Pfeile Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Zappys
Skelette Zappys Fischer
Fischer Skelette Zappys
Skelette Zappys Fischer
Pfeile
Pfeile Skelette Zappys Königsgeist
Pfeile Zappys Kleiner Prinz
Pfeile
Zappys Skelette Fischer
Skelette Zappys Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Skelette Pfeile Zappys Königsgeist Fischer
Pfeile Zappys
Skelette Zappys
Pfeile Zappys Königsgeist
Zappys
Zappys Fischer
Skelette Pfeile Zappys Fischer
Pfeile Zappys Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Zappys Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Zappys Fischer
Königsgeist Pfeile Zappys Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Zappys Königsgeist Fischer
Pfeile Königsgeist Fischer
Zappys Skelette Fischer
Zappys Fischer
Skelette Zappys Fischer
Pfeile Skelette Zappys
Skelette Zappys
Zappys Fischer
Skelette Zappys
Skelette Zappys
Zappys
Pfeile
Skelette Zappys
Zappys
Zappys Skelette Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Zappys Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsgeist
Pfeile Königsgeist Fischer
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Fischer
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile
Fischer
Pfeile
Pfeile Kleiner Prinz
Fischer
Pfeile Königsgeist Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Kleiner Prinz
Zappys
Pfeile
Pfeile Zappys
Pfeile
Zappys
Pfeile Zappys
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Zappys
Zappys
Königsgeist Kleiner Prinz

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