Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Tunnelgräber Feuerball Musketierin Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Tunnelgräber Lakaienhorde Musketierin
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Tunnelgräber
Musketierin
Schweinereiter Knall Tunnelgräber
Schweinereiter
Knall Feuerball Musketierin Barbaren Lakaienhorde
Skelettarmee
Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Feuerball Barbaren Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Tunnelgräber
Barbaren
Knall Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Knall Barbaren
Feuerball
Knall Musketierin Tunnelgräber
Musketierin
Knall Feuerball Skelettarmee Tunnelgräber
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Barbaren Musketierin
Tunnelgräber
Knall Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Knall Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin
Barbaren Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Knall Feuerball
Knall Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Musketierin Tunnelgräber
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Knall Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Skelettarmee Knall Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Knall Barbaren Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Knall Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Musketierin
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Knall Feuerball
Feuerball Knall Musketierin Tunnelgräber
Barbaren Skelettarmee Knall Lakaienhorde Musketierin
Skelettarmee Knall Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Feuerball Knall Lakaienhorde Musketierin
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Barbaren Feuerball Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Skelettarmee Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Knall Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Lakaienhorde
Feuerball Knall Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Tunnelgräber Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Knall Lakaienhorde Barbaren Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Lakaienhorde Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Lakaienhorde Musketierin
Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns