Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Königsrekruten Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache Friedhof
Knall
Skelettarmee Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Königsrekruten Skelettarmee Friedhof
Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Friedhof
Erdbeben
Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Königsrekruten Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Königsrekruten Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache Friedhof
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Gift
Königsrekruten Skelettarmee Elektrodrache Friedhof
Blitz
Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Frost Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Skelettarmee Drachenbaby Frost Gift Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Drachenbaby Frost Gift Infernodrache Elektrodrache Friedhof Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Drachenbaby Frost Gift

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Elektrodrache Friedhof
Skelettarmee
Drachenbaby
Friedhof Gift Elektrodrache Infernodrache
Frost
Friedhof Gift
Gift
Friedhof Drachenbaby Frost Elektrodrache
Elektrodrache
Königsrekruten Drachenbaby Gift Infernodrache Friedhof
Infernodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Friedhof
Drachenbaby Frost Gift Königsrekruten Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 7

Königsrekruten
Skelettarmee
Skelettarmee
Königsrekruten Frost Elektrodrache Infernodrache
Drachenbaby
Elektrodrache Infernodrache
Frost
Skelettarmee
Gift
Elektrodrache
Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Drachenbaby Elektrodrache
Skelettarmee Infernodrache Königsrekruten Elektrodrache
Skelettarmee Königsrekruten Frost Elektrodrache Infernodrache
Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache Elektrodrache
Königsrekruten Skelettarmee Gift
Skelettarmee Frost Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache Drachenbaby Frost Gift Elektrodrache
Königsrekruten Drachenbaby Gift Elektrodrache
Infernodrache Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Königsrekruten
Skelettarmee Gift Königsrekruten Drachenbaby Frost Elektrodrache
Infernodrache Drachenbaby Gift Elektrodrache
Königsrekruten Skelettarmee Frost Elektrodrache
Skelettarmee Königsrekruten Drachenbaby Frost Gift Elektrodrache
Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Königsrekruten Frost Infernodrache
Königsrekruten Skelettarmee Gift Elektrodrache
Königsrekruten Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Frost Gift Königsrekruten Elektrodrache Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Skelettarmee Drachenbaby Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee
Gift Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Königsrekruten Skelettarmee Elektrodrache
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache
Gift Drachenbaby Frost Elektrodrache
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache
Königsrekruten Frost Elektrodrache Skelettarmee Drachenbaby Gift Infernodrache
Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten Skelettarmee Gift
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache
Königsrekruten Skelettarmee Elektrodrache Drachenbaby Frost Gift Infernodrache
Gift Königsrekruten Drachenbaby Frost Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsrekruten Drachenbaby Frost Elektrodrache
Gift Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Königsrekruten Frost Gift
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby Frost Elektrodrache
Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby Frost Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Königsrekruten Elektrodrache
Gift Drachenbaby Elektrodrache
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Frost Gift Elektrodrache
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Königsrekruten Drachenbaby Gift Elektrodrache
Frost Gift
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby Gift
Gift
Königsrekruten Drachenbaby Gift Elektrodrache
Frost Gift Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache
Gift Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Frost Gift
Gift Elektrodrache
Frost Gift Elektrodrache
Gift
Königsrekruten Skelettarmee Frost Elektrodrache
Gift Drachenbaby Elektrodrache
Frost
Gift Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift
Königsrekruten Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Drachenbaby Frost Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Königsrekruten Drachenbaby Frost

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