Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Scharfrichter Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Scharfrichter Hexenmutter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen Funki
Großer Schneeball
Königsrekruten Königsschweinchen
Knall
Infernoturm Königsschweinchen Funki
Barbarenfass
Königsrekruten Infernoturm Magier Königsschweinchen Scharfrichter Funki
Kampfholz
Königsrekruten Königsschweinchen Funki
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Königsrekruten Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Königsrekruten Magier Königsschweinchen Scharfrichter Hexenmutter Funki
Feuerball
Infernoturm Magier Königsschweinchen Scharfrichter Hexenmutter Funki
Gift
Königsrekruten Infernoturm Magier Königsschweinchen Scharfrichter Hexenmutter Funki
Blitz
Infernoturm Magier Scharfrichter Hexenmutter Funki
Rakete
Infernoturm Magier Königsschweinchen Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Infernoturm Tornado Scharfrichter Hexenmutter Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Hexenmutter Infernoturm Magier Königsschweinchen Scharfrichter Funki Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Tornado Hexenmutter Infernoturm Magier

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Königsschweinchen
Infernoturm
Magier
Tornado Königsschweinchen Funki
Königsschweinchen
Hexenmutter Königsrekruten Magier Scharfrichter
Tornado
Magier Scharfrichter Funki
Scharfrichter
Tornado Königsschweinchen
Hexenmutter
Königsschweinchen
Funki
Tornado Magier

Verteidigungssynergien 3 4

Königsrekruten
Tornado
Infernoturm
Tornado
Magier
Tornado
Königsschweinchen
Tornado
Magier Scharfrichter Funki Königsrekruten Infernoturm Hexenmutter Funki
Scharfrichter
Tornado
Hexenmutter
Tornado
Funki
Tornado Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Infernoturm Magier Scharfrichter Funki
Infernoturm Funki Königsrekruten Scharfrichter
Infernoturm Tornado Funki Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Infernoturm Funki
Königsrekruten Tornado Funki
Tornado Scharfrichter Hexenmutter
Infernoturm Tornado Magier Scharfrichter
Königsrekruten Infernoturm Funki
Infernoturm Funki Königsrekruten Tornado
Tornado Königsrekruten Infernoturm Funki
Scharfrichter Hexenmutter Königsrekruten Magier Tornado
Infernoturm Scharfrichter Magier Tornado
Königsrekruten Infernoturm Funki Magier
Magier Scharfrichter Funki Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Infernoturm Funki
Infernoturm Tornado Königsrekruten Funki
Magier Funki Königsrekruten Infernoturm Tornado Scharfrichter
Königsrekruten Magier Tornado Scharfrichter
Magier Tornado Scharfrichter Königsrekruten Hexenmutter
Funki Königsrekruten Infernoturm Tornado
Königsrekruten Magier Scharfrichter Hexenmutter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Infernoturm Funki
Magier Scharfrichter
Königsrekruten Infernoturm Funki
Königsrekruten Infernoturm Tornado Funki
Königsrekruten Infernoturm Scharfrichter Funki
Magier Scharfrichter Hexenmutter Tornado
Königsrekruten Funki Infernoturm
Infernoturm Königsrekruten Funki
Königsrekruten Infernoturm Tornado Funki
Königsrekruten Infernoturm Funki
Königsrekruten Infernoturm Funki
Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Infernoturm Magier Scharfrichter Funki
Königsrekruten Magier Scharfrichter Funki
Königsrekruten Infernoturm Funki Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Königsrekruten Infernoturm Magier Hexenmutter Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Funki
Tornado Scharfrichter
Funki
Königsrekruten Funki
Magier Scharfrichter Funki
Magier Scharfrichter Hexenmutter Tornado
Magier Tornado Scharfrichter Funki
Magier Tornado Scharfrichter
Magier Tornado
Tornado Funki
Königsrekruten Magier Tornado Funki
Magier Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Funki
Funki
Magier Scharfrichter Funki
Königsrekruten Magier Scharfrichter Funki
Tornado Funki
Funki
Magier Scharfrichter Funki
Magier Tornado Hexenmutter
Funki
Magier Tornado
Tornado Funki
Königsrekruten
Tornado Hexenmutter Magier Scharfrichter Funki
Magier Tornado Scharfrichter Funki
Magier Tornado Funki
Tornado Funki
Magier Tornado Scharfrichter Hexenmutter Funki
Magier
Funki
Magier Funki
Funki
Funki
Magier Funki
Königsrekruten
Magier Tornado Scharfrichter
Magier Scharfrichter Funki
Magier Scharfrichter
Tornado Funki
Königsrekruten Scharfrichter Funki
Königsrekruten Tornado Funki
Tornado Scharfrichter
Königsrekruten Tornado Scharfrichter Funki

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