Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rabauken Walküre Fischer Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rabauken Walküre Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Schweinereiter Fischer Holzfäller
Knall
Speerkobolde Lakaien Fischer
Barbarenfass
Speerkobolde Rabauken Walküre Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Rabauken Schweinereiter Fischer Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Rabauken
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Rabauken Walküre Schweinereiter Fischer Holzfäller
Feuerball
Lakaien Rabauken Schweinereiter Fischer Holzfäller
Gift
Speerkobolde Lakaien Rabauken Fischer
Blitz
Walküre Fischer Holzfäller
Rakete
Rabauken Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Lakaien Erdbeben Fischer Walküre Schweinereiter Holzfäller Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Lakaien Erdbeben Fischer

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Schweinereiter Rabauken Erdbeben Holzfäller
Lakaien
Schweinereiter Rabauken Walküre Fischer Holzfäller
Rabauken
Speerkobolde Lakaien Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Speerkobolde
Walküre
Speerkobolde Schweinereiter Holzfäller Lakaien Fischer
Schweinereiter
Speerkobolde Lakaien Erdbeben Walküre Rabauken Holzfäller
Fischer
Lakaien Walküre
Holzfäller
Walküre Speerkobolde Lakaien Rabauken Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 9

Speerkobolde
Lakaien Rabauken Erdbeben Walküre Holzfäller
Lakaien
Walküre Speerkobolde Fischer Holzfäller
Rabauken
Speerkobolde
Erdbeben
Speerkobolde
Walküre
Lakaien Speerkobolde Fischer Holzfäller
Schweinereiter
Fischer
Lakaien Walküre
Holzfäller
Speerkobolde Lakaien Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Speerkobolde Lakaien Walküre
Holzfäller Lakaien Rabauken Walküre Fischer
Fischer Holzfäller Lakaien Rabauken Walküre
Holzfäller Lakaien Rabauken Walküre Fischer
Erdbeben Walküre Holzfäller
Speerkobolde Lakaien Rabauken Erdbeben Walküre Holzfäller
Lakaien Speerkobolde Rabauken
Erdbeben Rabauken Walküre
Lakaien Rabauken Fischer Holzfäller
Speerkobolde Rabauken Walküre Fischer Holzfäller
Lakaien Walküre Speerkobolde Rabauken Erdbeben Fischer Holzfäller
Lakaien Speerkobolde Rabauken
Holzfäller Lakaien Rabauken Erdbeben Walküre
Walküre Lakaien Rabauken Erdbeben Holzfäller
Rabauken Holzfäller
Rabauken Fischer Holzfäller
Lakaien Rabauken Walküre Fischer Holzfäller
Speerkobolde Lakaien Rabauken Walküre Fischer Holzfäller
Erdbeben Walküre Speerkobolde Lakaien Rabauken Fischer Holzfäller
Fischer Holzfäller
Rabauken Walküre Speerkobolde Lakaien Erdbeben Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Holzfäller Speerkobolde Fischer
Walküre Fischer Holzfäller
Holzfäller Speerkobolde Lakaien Rabauken Walküre Fischer
Walküre Holzfäller Rabauken Fischer
Rabauken Walküre Fischer Holzfäller
Lakaien Rabauken
Rabauken Speerkobolde Lakaien Walküre Holzfäller
Rabauken Walküre Fischer Holzfäller
Speerkobolde Lakaien Walküre
Lakaien Rabauken Walküre Holzfäller
Walküre
Rabauken Walküre Holzfäller
Rabauken Walküre
Rabauken Speerkobolde Lakaien Walküre Fischer Holzfäller
Lakaien Walküre Rabauken Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Rabauken Walküre
Fischer
Erdbeben
Erdbeben Rabauken Walküre
Erdbeben Walküre
Speerkobolde Lakaien
Erdbeben
Erdbeben
Fischer
Lakaien Fischer Holzfäller
Erdbeben Walküre Fischer
Erdbeben Fischer
Erdbeben Lakaien Fischer
Erdbeben Fischer
Erdbeben Speerkobolde
Erdbeben
Erdbeben
Lakaien Fischer
Erdbeben Fischer
Erdbeben Walküre
Lakaien Erdbeben
Fischer
Erdbeben
Erdbeben Walküre
Fischer
Erdbeben Fischer
Fischer
Fischer
Lakaien
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Speerkobolde Lakaien
Rabauken Walküre Holzfäller
Erdbeben
Lakaien Rabauken

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