Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Dunkler Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Infernoturm Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Wächter Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Infernoturm Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Wächter Eismagier
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz Eismagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wächter Tornado Dunkler Prinz Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Wächter Tornado Void Eismagier Dunkler Prinz Infernoturm Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Blasrohrkobold Wächter Tornado Void

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Blasrohrkobold Eismagier Wächter Tornado Void Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Königsriese Dunkler Prinz
Infernoturm
Wächter
Königsriese
Tornado
Königsriese Dunkler Prinz Eismagier
Void
Königsriese
Dunkler Prinz
Königsriese Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Eismagier
Königsriese Tornado Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 11

Königsriese
Blasrohrkobold
Infernoturm Wächter Tornado Dunkler Prinz Eismagier
Infernoturm
Wächter Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Eismagier
Wächter
Infernoturm Blasrohrkobold Eismagier
Tornado
Eismagier Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz
Void
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Infernoturm Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Blasrohrkobold Infernoturm Wächter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Infernoturm Void
Infernoturm Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier
Infernoturm Tornado Blasrohrkobold Void Dunkler Prinz Eismagier
Infernoturm Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Eismagier
Tornado Dunkler Prinz
Tornado Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Eismagier
Blasrohrkobold Infernoturm Tornado Void Eismagier
Blasrohrkobold Infernoturm Void
Infernoturm Tornado Eismagier
Wächter Tornado Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz Eismagier
Blasrohrkobold Wächter Eismagier Tornado Dunkler Prinz
Infernoturm Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Infernoturm Wächter Dunkler Prinz Eismagier
Blasrohrkobold Wächter Tornado Dunkler Prinz
Infernoturm
Infernoturm Tornado
Infernoturm Tornado Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Wächter Tornado Dunkler Prinz Eismagier
Tornado Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Eismagier
Blasrohrkobold Infernoturm Tornado
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Infernoturm Void Dunkler Prinz
Void
Wächter Infernoturm Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz Infernoturm Tornado
Infernoturm Wächter Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Wächter Dunkler Prinz Blasrohrkobold Infernoturm Void Eismagier
Infernoturm Dunkler Prinz
Void Infernoturm Tornado Dunkler Prinz
Infernoturm Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Infernoturm Wächter Dunkler Prinz
Wächter Tornado Void Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Infernoturm Wächter
Blasrohrkobold
Infernoturm Wächter Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz Eismagier
Infernoturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blasrohrkobold Wächter
Void Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Wächter Void Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Void Blasrohrkobold Tornado
Wächter Tornado Void
Void Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz
Void Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Tornado
Void Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Tornado
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Dunkler Prinz Eismagier
Void Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Void Tornado
Void Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Blasrohrkobold Wächter Void
Void
Void Blasrohrkobold
Void
Blasrohrkobold Wächter Void Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Void Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Void Tornado
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Wächter Tornado
Blasrohrkobold Tornado Void
Void Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz

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