Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Riese Bowler Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Riese Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Rabauken Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Rabauken Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Rabauken Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Rabauken Skelettarmee Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Rabauken Skelettarmee Bowler Prinzessin Magieschütze
Gift
Rabauken Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Blitz
Bowler Magieschütze
Rakete
Rabauken Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Bowler Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Bowler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tornado Prinzessin Feuerball Magieschütze Rabauken Riese Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettarmee Tornado Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Magieschütze
Feuerball
Tornado Riese Prinzessin Magieschütze
Riese
Feuerball Tornado Bowler Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Magieschütze Riese Bowler Prinzessin
Bowler
Riese Tornado Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Feuerball Riese Tornado Bowler
Magieschütze
Tornado Rabauken Feuerball Riese Bowler

Verteidigungssynergien 3 6

Rabauken
Tornado Prinzessin
Feuerball
Tornado Prinzessin
Riese
Skelettarmee
Prinzessin Magieschütze
Tornado
Feuerball Bowler Magieschütze Rabauken Prinzessin
Bowler
Tornado
Prinzessin
Rabauken Feuerball Skelettarmee Tornado
Magieschütze
Tornado Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Magieschütze
Skelettarmee Rabauken
Skelettarmee Tornado Bowler Rabauken
Skelettarmee Rabauken Bowler
Feuerball Skelettarmee Tornado Bowler Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Tornado Bowler Rabauken Magieschütze
Tornado Rabauken Feuerball Prinzessin Magieschütze
Bowler Rabauken Feuerball Magieschütze
Rabauken Skelettarmee Tornado Prinzessin
Skelettarmee Tornado Rabauken Bowler
Skelettarmee Rabauken Feuerball Tornado Bowler Prinzessin Magieschütze
Rabauken Feuerball Tornado Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Bowler Rabauken Feuerball
Feuerball Skelettarmee Bowler Rabauken Tornado Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Rabauken
Skelettarmee Tornado Rabauken Feuerball Bowler
Rabauken Feuerball Skelettarmee Tornado Bowler
Feuerball Rabauken Skelettarmee Tornado Bowler Magieschütze
Tornado Rabauken Feuerball Bowler Prinzessin Magieschütze
Tornado
Rabauken Skelettarmee Bowler Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Magieschütze
Skelettarmee Rabauken Bowler
Skelettarmee Bowler Rabauken Feuerball Tornado
Rabauken Skelettarmee Bowler
Feuerball Rabauken Tornado Prinzessin Magieschütze
Rabauken Skelettarmee Feuerball Bowler
Rabauken Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Tornado Magieschütze
Skelettarmee
Rabauken Bowler
Skelettarmee Feuerball Tornado Bowler
Rabauken Skelettarmee Bowler Feuerball
Rabauken Feuerball Skelettarmee Bowler Prinzessin Magieschütze
Rabauken Skelettarmee Feuerball Tornado Bowler Magieschütze
Bowler Rabauken Feuerball Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Magieschütze Rabauken
Feuerball Tornado Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Rabauken Feuerball
Feuerball Bowler Magieschütze
Feuerball Tornado Prinzessin Magieschütze
Tornado Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerball Tornado Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Tornado Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerball Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerball Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerball Magieschütze
Feuerball Bowler Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerball Bowler Prinzessin
Feuerball Tornado
Feuerball Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerball Tornado Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerball Bowler Magieschütze
Feuerball Tornado Prinzessin
Tornado Bowler
Feuerball
Tornado Feuerball Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerball Tornado Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerball Tornado Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerball Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Feuerball Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Rabauken Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerball Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerball Tornado
Rabauken Feuerball Tornado Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerball Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerball Tornado Bowler Prinzessin Magieschütze

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