Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Drachenbaby X-Bogen Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass X-Bogen Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby X-Bogen Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Elixiersammler Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Elixiersammler Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen Prinzessin
Gift
Koboldgang Elixiersammler Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Blitz
Elixiersammler Drachenbaby X-Bogen
Rakete
Elixiersammler X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiersammler Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Drachenbaby Elixiersammler X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass X-Bogen
Koboldgang
Koboldfass Drachenbaby X-Bogen Prinzessin
Elixiersammler
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass X-Bogen
Drachenbaby
Koboldgang Koboldfass
X-Bogen
Pfeile Koboldgang Skelettarmee
Prinzessin
Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Koboldgang
Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Elixiersammler
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldgang X-Bogen Prinzessin
Drachenbaby
X-Bogen
Koboldgang Skelettarmee
Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby X-Bogen
Skelettarmee Koboldgang X-Bogen
Koboldgang Skelettarmee
Skelettarmee Koboldgang
Pfeile Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Koboldgang Drachenbaby X-Bogen Prinzessin
Pfeile Drachenbaby X-Bogen
Koboldgang Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Drachenbaby X-Bogen Prinzessin
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang X-Bogen
Skelettarmee Pfeile Koboldgang Drachenbaby X-Bogen Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang X-Bogen
Skelettarmee Koboldgang X-Bogen
Pfeile Koboldgang Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Koboldgang Drachenbaby X-Bogen
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee X-Bogen
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen
Koboldgang Skelettarmee
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Drachenbaby X-Bogen Prinzessin
Pfeile Drachenbaby X-Bogen
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile X-Bogen Drachenbaby Prinzessin
Pfeile X-Bogen
Koboldgang X-Bogen
Pfeile X-Bogen Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby X-Bogen Prinzessin
Prinzessin Pfeile Drachenbaby X-Bogen
X-Bogen Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby X-Bogen Prinzessin
Pfeile
Pfeile Drachenbaby X-Bogen Prinzessin
Pfeile Drachenbaby X-Bogen Prinzessin
Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Prinzessin
X-Bogen
Pfeile Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile X-Bogen Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby X-Bogen Prinzessin
Pfeile Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Drachenbaby X-Bogen Prinzessin
Pfeile X-Bogen
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby X-Bogen Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns