Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Prinzessin
Blitz
Infernoturm
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Lakaienhorde Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tunnelgräber Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall
Feuerball
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Koboldfass
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Tunnelgräber Prinzessin
Koboldgang
Infernoturm Knall Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Infernoturm
Feuerball
Knall Infernoturm Tunnelgräber Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Knall Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Koboldfass
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerball
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Knall Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang
Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Knall
Lakaienhorde Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Knall Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde
Knall Feuerball Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Koboldgang Tunnelgräber
Koboldgang Knall Lakaienhorde Infernoturm
Koboldgang Knall Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde
Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm
Knall Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Lakaienhorde
Feuerball Knall Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Knall Lakaienhorde
Feuerball Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Knall
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Prinzessin
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerball Tunnelgräber Knall Prinzessin
Feuerball Knall Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Knall
Knall Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerball Prinzessin
Knall Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Tunnelgräber Prinzessin

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