Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Heilungsgeist Königsschweinchen Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Königsschweinchen Prinz
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Königsschweinchen
Knall
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinz
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Heilungsgeist Königsschweinchen
Kampfholz
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Heilungsgeist Königsschweinchen Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Heilungsgeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Heilungsgeist Königsschweinchen Prinz
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen
Blitz
Prinz
Rakete
Königsschweinchen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königliche Luftpost Heilungsgeist Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Heilungsgeist Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsschweinchen Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Heilungsgeist Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Skelettfass
Feuerwerkerin Heilungsgeist Königsschweinchen Prinz
Feuerwerkerin
Skelettfass Königsschweinchen Prinz
Königliche Luftpost
Heilungsgeist
Königsschweinchen Prinz Skelettfass
Königsschweinchen
Heilungsgeist Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Prinz
Heilungsgeist Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Königsschweinchen Prinz

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Kampfholz
Skelettfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Heilungsgeist
Königsschweinchen
Prinz
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Skelette Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Kampfholz
Prinz Skelette Königliche Luftpost
Prinz Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Skelettfass Kampfholz
Skelette Prinz
Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz
Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Prinz Skelette Königliche Luftpost Kampfholz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Kampfholz
Prinz
Königliche Luftpost Prinz Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Skelette Prinz Kampfholz
Prinz Königliche Luftpost Kampfholz
Skelette Königliche Luftpost Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelette Skelettfass
Königliche Luftpost Prinz Skelette
Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Skelette Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Skelette Königliche Luftpost
Prinz
Königliche Luftpost Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Prinz Skelette
Feuerwerkerin
Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Skelettfass Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass
Skelettfass Prinz Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz

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