Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Rabauken Zappys Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Zappys Elektrodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Schweinereiter Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Wächter Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Zappys Wächter Elektrodrache Lavahund
Knall
Lakaien Zappys Wächter Lavahund
Barbarenfass
Rabauken Zappys Wächter
Kampfholz
Rabauken Schweinereiter Zappys Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Zappys Wächter
Pfeile
Lakaien Rabauken Zappys Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Rabauken Schweinereiter Zappys Wächter Elektrodrache Lavahund
Feuerball
Lakaien Rabauken Schweinereiter Zappys Elektrodrache Lavahund
Gift
Lakaien Rabauken Zappys Wächter Elektrodrache Lavahund
Blitz
Elektrodrache
Rakete
Rabauken Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Wächter Schweinereiter Zappys Gift Rabauken Elektrodrache Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Wächter Schweinereiter Zappys

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Lavahund Rabauken
Rabauken
Lakaien Schweinereiter Zappys Elektrodrache
Schweinereiter
Lakaien Rabauken Zappys Wächter Gift
Zappys
Rabauken Schweinereiter Elektrodrache Lavahund
Wächter
Schweinereiter Lavahund
Gift
Lavahund Schweinereiter Elektrodrache
Elektrodrache
Lavahund Rabauken Zappys Gift
Lavahund
Lakaien Gift Elektrodrache Zappys Wächter

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaien
Zappys
Rabauken
Schweinereiter
Zappys
Lakaien Wächter
Wächter
Zappys Gift Elektrodrache
Gift
Wächter
Elektrodrache
Wächter
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Zappys Elektrodrache
Lakaien Rabauken Zappys Elektrodrache
Lakaien Rabauken Zappys Elektrodrache
Lakaien Rabauken Zappys Wächter Elektrodrache
Gift
Lakaien Rabauken Zappys Wächter Elektrodrache
Lakaien Rabauken Zappys Gift Elektrodrache
Rabauken Gift Elektrodrache
Zappys Lakaien Rabauken
Wächter Rabauken Zappys
Lakaien Wächter Gift Rabauken Zappys Elektrodrache
Lakaien Rabauken Zappys Gift Elektrodrache
Lakaien Rabauken Zappys Wächter Elektrodrache
Lakaien Rabauken Zappys Wächter Gift Elektrodrache
Rabauken Zappys
Rabauken Zappys
Lakaien Rabauken Zappys Gift Elektrodrache
Lakaien Rabauken Zappys Wächter Elektrodrache
Gift Lakaien Rabauken Zappys Wächter Elektrodrache
Zappys
Rabauken Lakaien Zappys Wächter Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter Zappys
Gift Elektrodrache
Zappys Wächter Lakaien Rabauken Elektrodrache
Wächter Rabauken Zappys
Rabauken Zappys Wächter
Gift Lakaien Rabauken Zappys Elektrodrache
Rabauken Wächter Lakaien Zappys
Rabauken Zappys
Elektrodrache Lakaien Zappys Gift
Zappys Wächter
Lakaien Rabauken Zappys Wächter Elektrodrache
Wächter Gift
Rabauken Zappys Wächter
Rabauken Zappys Elektrodrache
Rabauken Zappys Wächter Elektrodrache Lakaien Gift
Lakaien Gift Rabauken Zappys Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Rabauken Wächter Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Rabauken Wächter Gift
Gift
Gift Lakaien Elektrodrache
Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Lakaien Wächter Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift
Lakaien Gift Elektrodrache
Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift
Lakaien
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Lakaien Gift
Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift
Gift Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Zappys Wächter Gift
Gift Elektrodrache
Zappys Gift Elektrodrache
Gift
Lakaien Zappys Wächter Elektrodrache
Gift Zappys Elektrodrache
Gift Rabauken Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Rabauken Zappys Wächter Gift
Zappys Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache

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