Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Megalakai Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rabauken Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Rabauken Dunkler Prinz Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz Lavahund
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Megalakai Koboldhütte Lavahund
Knall
Koboldgang Skelettfass Koboldhütte Dunkler Prinz Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Rabauken Koboldhütte Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Rabauken Koboldhütte Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Rabauken Koboldhütte Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Rabauken Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz Lavahund
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Rabauken Megalakai Koboldhütte Lavahund
Gift
Koboldgang Skelettfass Rabauken Megalakai Koboldhütte Lavahund
Blitz
Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz
Rakete
Rabauken Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Megalakai Dunkler Prinz Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettfass Megalakai Dunkler Prinz Gift Rabauken Koboldhütte Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Skelettfass Megalakai Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Koboldhütte Dunkler Prinz Lavahund
Skelettfass
Koboldhütte Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz Gift Lavahund
Rabauken
Skelettfass Megalakai Dunkler Prinz
Megalakai
Lavahund Rabauken Gift
Koboldhütte
Skelettfass Koboldgang Dunkler Prinz Lavahund
Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettfass Rabauken Koboldhütte Gift
Gift
Lavahund Skelettfass Megalakai Dunkler Prinz
Lavahund
Megalakai Gift Koboldgang Skelettfass Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Rabauken Koboldhütte Dunkler Prinz
Skelettfass
Megalakai
Rabauken
Koboldgang
Megalakai
Skelettfass Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldhütte
Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldgang Megalakai Koboldhütte Gift
Gift
Dunkler Prinz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Megalakai Koboldhütte
Koboldgang Rabauken Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldgang Koboldhütte Rabauken Megalakai Dunkler Prinz
Koboldhütte Koboldgang Rabauken Megalakai Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift
Koboldgang Rabauken Megalakai Dunkler Prinz
Megalakai Koboldgang Rabauken Koboldhütte Gift
Skelettfass Rabauken Gift
Koboldgang Rabauken Koboldhütte
Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz
Koboldgang Gift Rabauken Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz
Megalakai Koboldgang Rabauken Koboldhütte Gift
Koboldhütte Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz
Koboldgang Rabauken Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz Gift
Koboldgang Rabauken Koboldhütte
Koboldgang Rabauken Koboldhütte
Koboldgang Rabauken Koboldhütte Dunkler Prinz Gift
Koboldgang Rabauken Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz
Gift Rabauken Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldhütte
Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Koboldhütte Dunkler Prinz
Gift Koboldgang Skelettfass Megalakai
Koboldgang Rabauken Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Rabauken
Koboldgang Rabauken Koboldhütte Dunkler Prinz
Gift Koboldgang Skelettfass Rabauken Koboldhütte
Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz Megalakai Koboldhütte
Rabauken Dunkler Prinz
Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz Gift
Koboldgang Megalakai Koboldhütte
Rabauken Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift
Rabauken Dunkler Prinz Koboldgang
Rabauken
Koboldgang Rabauken Koboldhütte Megalakai Dunkler Prinz Gift
Gift Rabauken Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Rabauken
Gift Skelettfass
Skelettfass Koboldhütte Gift
Skelettfass Rabauken Dunkler Prinz Gift
Gift Dunkler Prinz
Gift Skelettfass Megalakai
Gift
Gift Skelettfass
Gift Skelettfass
Koboldgang Gift
Gift Skelettfass Dunkler Prinz
Gift
Gift Skelettfass Koboldhütte
Skelettfass Gift
Skelettfass Koboldhütte Gift
Skelettfass Koboldhütte Gift
Skelettfass Koboldhütte Gift
Gift
Skelettfass Megalakai Dunkler Prinz Gift
Skelettfass Gift
Gift
Gift
Skelettfass Gift
Gift Dunkler Prinz
Megalakai
Gift Skelettfass
Skelettfass Gift
Gift Skelettfass
Gift
Skelettfass Megalakai Koboldhütte Gift
Megalakai
Gift
Gift
Gift
Skelettfass Koboldgang Koboldhütte Dunkler Prinz
Gift Megalakai
Gift Koboldgang Rabauken Megalakai Dunkler Prinz
Skelettfass Gift
Gift
Megalakai Dunkler Prinz
Koboldgang Rabauken Gift
Gift
Gift Skelettfass Dunkler Prinz

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