Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren Friedhof
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Friedhof
Knall
Speerkobolde Friedhof
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren Friedhof
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren Friedhof
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Friedhof
Pfeile
Speerkobolde Friedhof
Königliche Luftpost
Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren Friedhof
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren
Gift
Speerkobolde Barbaren Friedhof
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Barbaren Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Rakete Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Rakete Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rakete Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Feuerball Gift Barbaren Friedhof Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Knall Feuerball Gift

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Elitebarbaren Friedhof
Knall
Elitebarbaren Feuerball Friedhof Speerkobolde Gift
Barbaren
Elitebarbaren
Knall Speerkobolde Feuerball Friedhof
Feuerball
Knall Friedhof Elitebarbaren
Rakete
Gift
Friedhof Knall
Friedhof
Knall Feuerball Gift Speerkobolde Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 1 6

Speerkobolde
Knall Barbaren Gift
Knall
Feuerball Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren Gift
Barbaren
Speerkobolde Knall
Elitebarbaren
Knall
Feuerball
Knall
Rakete
Gift
Speerkobolde Knall
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Knall Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Knall
Barbaren Rakete Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Rakete Gift
Feuerball Speerkobolde Knall
Rakete Speerkobolde Knall Feuerball Gift
Rakete Knall Barbaren Feuerball Gift
Barbaren Elitebarbaren
Elitebarbaren Speerkobolde Barbaren
Barbaren Gift Speerkobolde Knall Feuerball
Speerkobolde Knall Feuerball Gift
Barbaren Knall Elitebarbaren Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Knall Barbaren Gift
Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Rakete Knall Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Gift
Feuerball Speerkobolde Knall Barbaren Elitebarbaren
Knall Gift Speerkobolde Barbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren
Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren Feuerball Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Speerkobolde Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Gift Knall Elitebarbaren Rakete
Barbaren Speerkobolde Knall Elitebarbaren Rakete
Rakete Knall Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren
Feuerball Rakete Gift Knall
Rakete Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren
Knall Rakete Speerkobolde Barbaren Elitebarbaren Feuerball Gift
Barbaren
Barbaren Elitebarbaren
Rakete Knall Barbaren Elitebarbaren Feuerball Gift
Barbaren Elitebarbaren Rakete Feuerball
Barbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Speerkobolde Knall Feuerball Rakete Gift
Gift Knall Barbaren Elitebarbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Rakete
Feuerball Gift Knall
Rakete Feuerball Gift
Barbaren Feuerball Rakete Gift
Feuerball Rakete Gift Knall
Feuerball Gift Speerkobolde Knall Rakete
Gift
Feuerball Gift Knall
Feuerball Gift Knall
Rakete Elitebarbaren Feuerball Gift
Rakete Gift Knall Feuerball
Feuerball Gift Knall Rakete
Rakete Gift Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Rakete Gift
Knall Elitebarbaren Feuerball Gift
Rakete Speerkobolde Knall Feuerball Gift
Feuerball Rakete Gift
Feuerball Rakete Gift
Rakete
Rakete Knall Feuerball Gift
Rakete Knall Feuerball Gift
Rakete Feuerball Gift
Rakete Feuerball Gift
Rakete
Rakete Knall Barbaren Feuerball Gift
Knall Gift Feuerball
Feuerball Gift Knall
Feuerball Knall Gift
Feuerball Rakete Gift Knall
Elitebarbaren Gift Knall Feuerball
Knall Rakete Feuerball Gift
Elitebarbaren Feuerball
Gift Knall Feuerball Rakete
Knall Rakete Feuerball Gift
Rakete Feuerball Gift
Knall Speerkobolde Barbaren Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Gift Knall
Feuerball
Feuerball Gift Rakete
Knall Feuerball Gift
Rakete Knall Feuerball Gift
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Rakete Gift
Knall Feuerball Rakete Gift
Gift Knall Feuerball Rakete

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