Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elixiersammler Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe
Knall
Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Elixiersammler Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Elixiersammler Drachenbaby Hexe
Gift
Magier Elixiersammler Hexe
Blitz
Magier Elixiersammler Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Magier Elixiersammler Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Magier Hexe Elixiersammler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Elixiersammler
Spiegel
Tornado
Tornado
Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Spiegel Dunkler Prinz Hexe
Drachenbaby
Tornado Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Hexe
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Magier Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 3 9

Magier
Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Elixiersammler
Spiegel
Tornado
Tornado
Magier Spiegel P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Drachenbaby
Tornado Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Hexe
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Tornado Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Tornado Hexe P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Hexe P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Tornado Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Dunkler Prinz
Hexe Magier Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier Tornado Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Hexe
Magier Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado P.E.K.K.A.
Magier Tornado Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Magier Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Magier Tornado Drachenbaby Hexe Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Dunkler Prinz Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Hexe Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Dunkler Prinz
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Magier Tornado Drachenbaby
Magier Tornado
Tornado
Magier Tornado Dunkler Prinz
Magier Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby
Tornado
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Magier Tornado
Tornado
Drachenbaby
Tornado Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Tornado Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Magier Hexe
Magier
P.E.K.K.A.
Magier
Dunkler Prinz Hexe
Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier Drachenbaby
Tornado
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Tornado Drachenbaby Hexe
Tornado Hexe
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

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