Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Ballon
Großer Schneeball
Bomber Drachenbaby Ballon
Knall
Bomber Ballon
Barbarenfass
Bomber Magier Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Bomber
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Magier Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Feuerball
Bomber Magier Drachenbaby Ballon Eismagier Elektromagier
Gift
Bomber Magier Ballon Eismagier Elektromagier
Blitz
Magier Drachenbaby Ballon Eismagier Elektromagier
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Eismagier Drachenbaby Elektromagier Magier Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Wut Eismagier Drachenbaby

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magier
Wut Ballon P.E.K.K.A.
Wut
Ballon Magier Elektromagier
Drachenbaby
Bomber Ballon P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Ballon
Wut Magier Drachenbaby Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Bomber Magier Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Wut Drachenbaby Ballon

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier
P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Wut
Drachenbaby
Eismagier P.E.K.K.A.
Ballon
P.E.K.K.A.
Bomber Magier Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Eismagier
Drachenbaby Magier P.E.K.K.A.
Elektromagier
Bomber Magier P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Eismagier Elektromagier
Bomber P.E.K.K.A.
Bomber Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Elektromagier Magier Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Eismagier
Bomber Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier Bomber Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Magier Eismagier Elektromagier
Bomber Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Bomber P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Magier Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Magier Drachenbaby Bomber Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bomber Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Magier
Magier Bomber Drachenbaby
Elektromagier Bomber Drachenbaby P.E.K.K.A.
Bomber Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Drachenbaby
Bomber Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Eismagier
Bomber Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Eismagier
Magier
Elektromagier
Magier Elektromagier
Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Bomber
Bomber Magier Drachenbaby Elektromagier
Bomber Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Magier
Drachenbaby
Bomber Magier Drachenbaby Eismagier
Magier Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Elektromagier Magier
Bomber Magier
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier
Elektromagier
Magier Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Magier Drachenbaby Elektromagier
Bomber Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Elektromagier

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