Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Heilungsgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Großer Gräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Großer Gräber
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Großer Gräber
Barbarenfass
Minenwerfer Heilungsgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz
Heilungsgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Heilungsgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Großer Gräber
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Großer Gräber
Rakete
Minenwerfer Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Barbarenfass Blasrohrkobold Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Barbarenfass Blasrohrkobold Minenwerfer

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz
Heilungsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Heilungsgeist Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Minenwerfer Heilungsgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift
Gift
Dunkler Prinz
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 10

Minenwerfer
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Heilungsgeist
Blasrohrkobold
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Gift
Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Barbarenfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Minenwerfer Gift
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Minenwerfer
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Gift Barbarenfass Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Gift
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz
Minenwerfer Barbarenfass Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Großer Gräber
Gift Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Dunkler Prinz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Gift Großer Gräber
Gift Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Gift Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Minenwerfer Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Blasrohrkobold
Gift Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Gift
Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz
Minenwerfer Gift Blasrohrkobold Barbarenfass
Minenwerfer Gift
Gift Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Minenwerfer Blasrohrkobold
Gift
Großer Gräber
Gift
Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Blasrohrkobold
Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Minenwerfer Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz

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