Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Königsgeist Fischer Holzfäller Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Königsgeist Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Königsgeist Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Funki
Großer Schneeball
Prinzessin Fischer Holzfäller
Knall
Prinzessin Fischer Funki
Barbarenfass
Prinzessin Königsgeist Holzfäller Funki
Kampfholz
Prinzessin Fischer Holzfäller Funki
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Prinzessin Königsgeist Fischer Holzfäller Funki
Feuerball
Prinzessin Fischer Holzfäller Funki
Gift
Prinzessin Fischer Funki
Blitz
Fischer Holzfäller Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Königsgeist Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Königsgeist Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Prinzessin Königsgeist Fischer Holzfäller Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Spiegel
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Holzfäller Funki
Kampfholz
Spiegel Prinzessin Fischer Holzfäller Funki Megaritter
Prinzessin
Spiegel Kampfholz Königsgeist Funki Megaritter
Königsgeist
Spiegel Prinzessin Fischer Holzfäller Megaritter
Fischer
Kampfholz Königsgeist Funki Megaritter
Holzfäller
Spiegel Kampfholz Königsgeist Funki Megaritter
Funki
Spiegel Kampfholz Prinzessin Fischer Holzfäller
Megaritter
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Fischer Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 15

Spiegel
Kampfholz Prinzessin Holzfäller Funki Megaritter
Kampfholz
Spiegel Prinzessin Königsgeist Fischer Holzfäller Funki Megaritter
Prinzessin
Spiegel Kampfholz Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fischer
Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Spiegel Kampfholz
Funki
Spiegel Kampfholz
Megaritter
Spiegel Kampfholz Prinzessin Königsgeist Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Funki
Holzfäller Funki Kampfholz Fischer Megaritter
Fischer Holzfäller Funki Megaritter
Holzfäller Funki Fischer Megaritter
Kampfholz Prinzessin Holzfäller Funki Megaritter
Kampfholz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Funki Megaritter
Funki Prinzessin Fischer Holzfäller
Königsgeist Fischer Holzfäller Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Fischer Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Holzfäller Funki Megaritter Kampfholz
Funki Megaritter Kampfholz Prinzessin Königsgeist Holzfäller
Funki Holzfäller Megaritter
Kampfholz Fischer Holzfäller Funki Megaritter
Funki Megaritter Fischer Holzfäller
Megaritter Kampfholz Königsgeist Fischer Holzfäller
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Fischer Holzfäller Megaritter
Funki Fischer Holzfäller
Königsgeist Megaritter Kampfholz Fischer Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Königsgeist Fischer Funki
Kampfholz Königsgeist Fischer Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Kampfholz Fischer Funki
Holzfäller Megaritter Kampfholz Fischer Funki
Fischer Holzfäller Funki Megaritter
Prinzessin
Funki Holzfäller
Megaritter Fischer Holzfäller Funki
Megaritter Kampfholz Funki
Funki
Megaritter Holzfäller Funki
Megaritter Kampfholz
Megaritter Holzfäller Funki
Prinzessin Funki Megaritter
Funki Kampfholz Fischer Holzfäller
Megaritter Kampfholz Prinzessin Königsgeist Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Königsgeist Funki
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Fischer
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Fischer
Fischer Holzfäller Funki
Kampfholz Prinzessin Fischer Funki
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Fischer Funki
Prinzessin Fischer
Prinzessin Kampfholz Fischer Funki
Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Fischer Funki
Kampfholz Prinzessin Fischer Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Fischer Funki
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Funki Megaritter
Fischer
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Fischer Funki
Kampfholz Prinzessin Fischer Funki Megaritter
Kampfholz Fischer Funki
Prinzessin Funki
Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin Holzfäller Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Prinzessin Funki
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Funki Megaritter

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