Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Ballon Tunnelgräber
Knall
Lakaien Koboldfass Ballon
Barbarenfass
Walküre Koboldfass
Kampfholz
Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Koboldfass Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Koboldfass Ballon
Gift
Lakaien Ballon
Blitz
Walküre Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Lakaien Koboldfass Tunnelgräber Walküre Frost Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Walküre Ballon
Walküre
Koboldfass Ballon Lakaien
Spiegel
Koboldfass Kampfholz Tunnelgräber Frost Ballon
Koboldfass
Walküre Spiegel Ballon Tunnelgräber
Frost
Ballon Spiegel
Ballon
Walküre Frost Tunnelgräber Lakaien Spiegel Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Ballon Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Spiegel Ballon Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 7

Lakaien
Walküre Frost Kampfholz
Walküre
Lakaien Spiegel Frost Kampfholz
Spiegel
Walküre Kampfholz
Koboldfass
Frost
Lakaien Walküre
Ballon
Kampfholz
Lakaien Walküre Spiegel Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Frost
Lakaien Walküre
Walküre Kampfholz
Frost Kampfholz Lakaien Walküre
Lakaien Frost
Walküre Kampfholz
Lakaien
Walküre Tunnelgräber
Lakaien Walküre Frost Kampfholz
Lakaien
Lakaien Walküre Frost Kampfholz
Walküre Lakaien Frost Kampfholz
Frost Kampfholz
Lakaien Walküre
Lakaien Walküre Kampfholz
Walküre Frost Kampfholz Lakaien
Walküre Lakaien Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre
Lakaien Frost
Lakaien Walküre
Walküre
Frost Lakaien Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre
Walküre Kampfholz
Walküre
Walküre
Lakaien Walküre Frost Kampfholz
Lakaien Walküre Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Frost Kampfholz
Walküre Kampfholz
Lakaien Frost
Kampfholz
Kampfholz Frost
Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien
Tunnelgräber Walküre Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Frost
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost
Lakaien
Kampfholz
Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Walküre
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Lakaien Frost
Kampfholz Tunnelgräber
Frost
Kampfholz
Lakaien Frost
Frost
Kampfholz
Tunnelgräber Walküre
Kampfholz
Lakaien Frost Kampfholz
Frost Kampfholz Tunnelgräber

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