Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Kanone Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Gift
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Kanone
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Koboldgang Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kanone Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tunnelgräber Lakaienhorde Prinzessin
Kanone
Koboldgang
Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall
Feuerball
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Skelettarmee
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Kanone Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Kanone
Knall Koboldgang Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang
Knall Kanone Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Knall
Feuerball
Knall Kanone Tunnelgräber Prinzessin
Skelettarmee
Knall Kanone Koboldgang Prinzessin
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerball
Prinzessin
Knall Kanone Koboldgang Feuerball Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Kanone Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Knall Kanone
Lakaienhorde Knall Kanone Koboldgang Feuerball Prinzessin
Knall Kanone Feuerball
Kanone Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Kanone Lakaienhorde Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Knall Kanone Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball Prinzessin
Kanone Lakaienhorde Skelettarmee Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Skelettarmee Knall Kanone Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee Kanone Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Kanone Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Kanone Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Kanone Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Kanone Feuerball Prinzessin
Kanone
Koboldgang Skelettarmee Kanone Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Tunnelgräber
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaienhorde
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaienhorde Feuerball
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Skelettarmee Knall Feuerball
Skelettarmee Kanone Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Kanone Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Kanone Lakaienhorde Feuerball Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Lakaienhorde
Feuerball Knall Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Knall Lakaienhorde
Feuerball Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Knall
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Prinzessin
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerball Tunnelgräber Knall Prinzessin
Feuerball Knall Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Knall
Knall Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerball Prinzessin
Knall Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Tunnelgräber Prinzessin

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