Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Jäger Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Rammbock Jäger Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Barbaren Königsrekruten Rammbock Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Rammbock Infernoturm Nachthexe
Barbarenfass
Barbaren Königsrekruten Rammbock Infernoturm Jäger Nachthexe
Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Rammbock Jäger
Erdbeben
Barbaren Infernoturm
Pfeile
Königsrekruten Nachthexe
Königliche Luftpost
Barbaren Königsrekruten Rammbock Jäger Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Barbaren Rammbock Infernoturm Jäger Nachthexe
Gift
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Jäger Nachthexe
Blitz
Rammbock Infernoturm Jäger Nachthexe
Rakete
Barbaren Infernoturm Jäger Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Rammbock Infernoturm Tunnelgräber Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tunnelgräber Rammbock Jäger Nachthexe Barbaren Infernoturm Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tunnelgräber Rammbock Jäger

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Rammbock Tunnelgräber Nachthexe
Barbaren
Königsrekruten
Rammbock
Rammbock
Pfeile Königsrekruten Jäger
Infernoturm
Jäger
Rammbock
Tunnelgräber
Pfeile
Nachthexe
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Barbaren Infernoturm
Barbaren
Pfeile
Königsrekruten
Rammbock
Infernoturm
Pfeile Nachthexe
Jäger
Tunnelgräber
Nachthexe
Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Infernoturm
Barbaren Infernoturm Jäger Königsrekruten Nachthexe
Barbaren Infernoturm Jäger Königsrekruten Nachthexe
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Jäger Nachthexe
Pfeile Barbaren Königsrekruten
Pfeile Jäger Nachthexe
Infernoturm Jäger Pfeile Nachthexe
Pfeile Barbaren Königsrekruten Infernoturm
Barbaren Infernoturm Jäger Königsrekruten Nachthexe
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Jäger Tunnelgräber Nachthexe
Barbaren Pfeile Königsrekruten Jäger Nachthexe
Pfeile Infernoturm Jäger Nachthexe
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Jäger Nachthexe
Pfeile Barbaren Königsrekruten Jäger Nachthexe
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Jäger
Barbaren Infernoturm Königsrekruten Jäger
Barbaren Pfeile Königsrekruten Infernoturm Jäger Nachthexe
Pfeile Barbaren Königsrekruten Jäger Nachthexe
Pfeile Jäger Barbaren Königsrekruten
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Jäger
Königsrekruten Pfeile Barbaren Jäger Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Infernoturm
Pfeile Jäger Tunnelgräber
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Jäger
Königsrekruten Jäger Barbaren Infernoturm Nachthexe
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Jäger Nachthexe
Pfeile Jäger
Königsrekruten Barbaren Infernoturm Jäger Nachthexe
Infernoturm Barbaren Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Barbaren Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm Barbaren
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Jäger
Königsrekruten Pfeile Barbaren
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Jäger Nachthexe
Königsrekruten Barbaren
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Jäger Nachthexe
Pfeile Barbaren Königsrekruten Infernoturm Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Barbaren Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile Tunnelgräber
Nachthexe
Tunnelgräber Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Jäger Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Jäger
Pfeile Tunnelgräber
Nachthexe
Pfeile
Pfeile Barbaren Königsrekruten
Pfeile Jäger
Pfeile Tunnelgräber Jäger
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Jäger Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Jäger Tunnelgräber Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Barbaren Königsrekruten Nachthexe
Pfeile Jäger
Pfeile
Tunnelgräber Jäger
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Tunnelgräber

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