Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Hexe Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Funki
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Hexe Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Funki
Gift
Feuerwerkerin Hexe Funki
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Rakete
Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wut Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Hexe Funki
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Feuerwerkerin Wut Megaritter
Wut
Hexe Funki Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Wut Ritter Megaritter
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wut Ritter Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Hexe
Wut
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Funki
Pfeile Ritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Megaritter Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Hexe Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Ritter Hexe
Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Megaritter Ritter Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Funki
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Funki
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Funki
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Hexe Funki
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe Funki Megaritter
Hexe Funki Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Funki
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Funki Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Funki
Pfeile Hexe Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Funki Megaritter

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