Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Riesenskelett Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Riesenskelett Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache
Gift
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Skelettfass
Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Koboldgang Skelettfass Riesenskelett Prinzessin Megaritter
Riesenskelett
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Infernodrache Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Megaritter
Infernodrache
Megaritter Skelettfass Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 16

Koboldgang
Blasrohrkobold Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Megaritter
Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold
Infernodrache Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Riesenskelett Prinzessin Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Megaritter
Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Megaritter
Infernodrache Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Megaritter Koboldgang Riesenskelett
Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldgang
Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Riesenskelett
Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Koboldgang Riesenskelett Megaritter
Koboldgang Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Koboldgang Infernodrache Megaritter
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Infernodrache
Riesenskelett Megaritter Infernodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Megaritter Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Koboldgang
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Infernodrache
Megaritter Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Prinzessin
Skelettfass
Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Prinzessin
Riesenskelett Megaritter
Prinzessin
Skelettfass Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Riesenskelett
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

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