Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon Scharfrichter
Feuerball
Drachenbaby Ballon Scharfrichter
Gift
Ballon Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon Scharfrichter
Rakete
Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Tornado Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Tornado Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ballon Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Pfeile Tornado Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Drachenbaby Megaritter
Tornado
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter
Drachenbaby
Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter
Ballon
Pfeile Tornado Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Tornado Ballon Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Ballon Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 12

Pfeile
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerball
Tornado Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Ballon
Scharfrichter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Tornado Drachenbaby Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Pfeile Feuerball Tornado Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Tornado Pfeile Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter Pfeile Feuerball Tornado Drachenbaby Megaritter
Pfeile Scharfrichter Feuerball Tornado Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Scharfrichter Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter
Pfeile Feuerball Megaritter Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Tornado Drachenbaby Scharfrichter Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Tornado Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Scharfrichter Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerball Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerball Tornado
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Pfeile Feuerball Tornado
Feuerball Pfeile Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball Tornado Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Tornado
Tornado
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Tornado Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Pfeile Tornado Drachenbaby Megaritter
Feuerball Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Feuerball Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball Pfeile Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerball Tornado
Scharfrichter Megaritter
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

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