Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Grabstein Schweinereiter
Knall
Grabstein
Barbarenfass
Grabstein Walküre Bombenturm Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Grabstein Schweinereiter
Erdbeben
Grabstein Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Eismagier Magieschütze
Feuerball
Grabstein Bombenturm Schweinereiter Eismagier Magieschütze
Gift
Grabstein Bombenturm Eismagier Magieschütze
Blitz
Grabstein Walküre Bombenturm Eismagier Magieschütze
Rakete
Walküre Bombenturm Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Bombenturm Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Eismagier Walküre Bombenturm Schweinereiter Magieschütze Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Grabstein Eismagier Walküre

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Blitz
Grabstein
Walküre
Schweinereiter Magieschütze
Bombenturm
Schweinereiter
Pfeile Walküre Blitz Magieschütze
Blitz
Schweinereiter Pfeile
Eismagier
Magieschütze
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Grabstein Walküre Bombenturm Blitz Eismagier
Grabstein
Pfeile Eismagier Magieschütze
Walküre
Pfeile Bombenturm Eismagier Magieschütze
Bombenturm
Pfeile Walküre Eismagier Magieschütze
Schweinereiter
Blitz
Pfeile
Eismagier
Pfeile Grabstein Walküre Bombenturm
Magieschütze
Grabstein Walküre Bombenturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Walküre Magieschütze
Bombenturm Grabstein Walküre Eismagier
Bombenturm Grabstein Walküre Blitz Eismagier
Bombenturm Grabstein Walküre Eismagier
Blitz Pfeile Grabstein Walküre Bombenturm
Pfeile Walküre Bombenturm Eismagier Magieschütze
Blitz Pfeile Grabstein Bombenturm Eismagier Magieschütze
Blitz Pfeile Walküre Bombenturm Magieschütze
Grabstein Bombenturm Eismagier
Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Pfeile Grabstein Bombenturm Magieschütze
Pfeile Eismagier Magieschütze
Grabstein Bombenturm Walküre Blitz Eismagier
Walküre Bombenturm Pfeile Grabstein Magieschütze
Grabstein Bombenturm
Bombenturm Blitz
Bombenturm Pfeile Grabstein Walküre
Pfeile Grabstein Bombenturm Walküre Eismagier Magieschütze
Pfeile Walküre Bombenturm Grabstein Eismagier Magieschütze
Bombenturm
Walküre Pfeile Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein
Pfeile Walküre Bombenturm Blitz Magieschütze
Grabstein Walküre Bombenturm Blitz
Walküre Blitz
Grabstein Walküre
Pfeile Bombenturm Eismagier Magieschütze
Grabstein Walküre Bombenturm Blitz Eismagier
Walküre Bombenturm
Blitz Grabstein Walküre Bombenturm Magieschütze
Grabstein
Grabstein Walküre Bombenturm
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Grabstein Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm Magieschütze
Grabstein Walküre Bombenturm Blitz Magieschütze
Pfeile Walküre Bombenturm Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Pfeile Walküre
Pfeile Eismagier Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Eismagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blitz Eismagier Magieschütze
Pfeile Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Walküre Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Magieschütze Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Walküre Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Walküre Eismagier Magieschütze
Pfeile Blitz Eismagier Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Eismagier Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Grabstein Magieschütze
Blitz Pfeile Eismagier Magieschütze
Pfeile
Blitz Walküre Magieschütze
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze

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