Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Ofen Magier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Funki
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Ofen
Knall
Ofen Funki
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier Funki
Kampfholz
Schweinereiter Ofen Funki
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Schweinereiter Magier Funki
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Ofen Magier Funki
Gift
Megalakai Ofen Magier Funki
Blitz
Megalakai Walküre Ofen Magier Funki
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier Tornado Frost Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Tornado Frost Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Tornado Walküre Schweinereiter Ofen Frost Magier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Megalakai Tornado Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Walküre Ofen Funki
Walküre
Schweinereiter Megalakai Ofen Magier Tornado Funki
Schweinereiter
Walküre Frost Ofen Magier Tornado
Ofen
Megalakai Walküre Schweinereiter Funki
Magier
Tornado Walküre Schweinereiter Funki
Tornado
Magier Funki Walküre Schweinereiter Frost
Frost
Schweinereiter Tornado
Funki
Tornado Megalakai Walküre Ofen Magier

Verteidigungssynergien 2 15

Megalakai
Walküre Ofen Magier Tornado Frost Funki
Walküre
Megalakai Ofen Magier Tornado Frost Funki
Schweinereiter
Ofen
Megalakai Walküre Tornado
Magier
Tornado Megalakai Walküre Frost
Tornado
Magier Funki Megalakai Walküre Ofen Funki
Frost
Megalakai Walküre Magier Funki
Funki
Tornado Megalakai Walküre Tornado Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Walküre Magier Funki
Funki Megalakai Walküre Ofen
Ofen Tornado Funki Megalakai Walküre Frost
Funki Megalakai Walküre Ofen
Walküre Tornado Funki
Tornado Frost Megalakai Walküre Ofen
Megalakai Ofen Tornado Magier Frost
Walküre Funki
Funki Ofen Tornado
Tornado Walküre Funki
Walküre Megalakai Ofen Magier Tornado Frost
Megalakai Ofen Magier Tornado
Ofen Funki Walküre Magier Frost
Walküre Magier Funki Megalakai Ofen Tornado Frost
Funki Ofen
Tornado Ofen Frost Funki
Magier Funki Walküre Ofen Tornado
Megalakai Walküre Ofen Magier Tornado
Walküre Ofen Magier Tornado Frost Megalakai
Funki Tornado
Walküre Magier Ofen Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Ofen Funki
Megalakai Walküre Magier
Walküre Ofen Funki
Walküre Tornado Funki
Walküre Funki
Ofen Magier Tornado Frost
Funki Megalakai Walküre Ofen
Walküre Funki
Frost Megalakai Walküre Tornado Funki
Megalakai Funki
Megalakai Walküre Funki
Walküre Tornado
Walküre Magier Funki
Magier Walküre Ofen Funki
Funki Megalakai Walküre Ofen Tornado Frost
Walküre Megalakai Magier Frost Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost Funki
Tornado
Funki
Walküre Frost Funki
Magier Walküre Ofen Funki
Magier Megalakai Ofen Tornado Frost
Ofen Magier Tornado Funki
Magier Tornado Frost
Magier Tornado
Tornado Funki
Walküre Magier Tornado Funki
Magier Tornado
Funki
Frost
Ofen Funki
Ofen Magier Funki
Ofen Magier Funki
Tornado Frost Funki
Funki
Megalakai Magier Funki
Walküre Magier Tornado
Funki
Magier Tornado
Tornado Funki
Tornado Frost Walküre Ofen Magier Funki
Megalakai
Magier Tornado Funki
Magier Tornado Funki
Tornado Funki
Ofen Magier Tornado Funki
Megalakai Magier Frost
Megalakai Funki
Magier Funki
Frost Funki
Funki
Magier Funki
Frost
Megalakai Magier Tornado
Frost
Megalakai Walküre Magier Funki
Magier
Tornado Funki
Megalakai Funki
Tornado Frost Funki
Tornado
Tornado Frost Funki

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