Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernoturm Magier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Magier Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Megalakai Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Infernoturm Magier Magieschütze
Kampfholz
Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Magier Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Megalakai Infernoturm Magier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Megalakai Infernoturm Magier Magieschütze
Blitz
Megalakai Infernoturm Magier Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Magier Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Infernoturm Tornado Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Tornado Tunnelgräber Magieschütze Infernoturm Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Megalakai Tornado Tunnelgräber Magieschütze

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Tunnelgräber Megaritter
Infernoturm
Magier
Tornado Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter
Tornado
Magier Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Tunnelgräber
Megalakai Magier Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Tornado Widderreiterin Tunnelgräber Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Magier Tornado Megaritter
Megaritter
Megalakai Magier Tornado Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 13

Megalakai
Infernoturm Magier Tornado Tunnelgräber Megaritter
Infernoturm
Megalakai Tornado Megaritter
Magier
Tornado Megalakai Megaritter
Tornado
Magier Magieschütze Megalakai Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Tunnelgräber
Megalakai Megaritter
Magieschütze
Tornado Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Tornado Magieschütze
Megaritter
Megalakai Infernoturm Magier Tornado Tunnelgräber Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Infernoturm Magier Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Megalakai Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Tornado Widderreiterin Megaritter Megalakai
Infernoturm Megalakai Widderreiterin Megaritter
Tornado Megaritter
Tornado Megalakai Magieschütze Megaritter
Megalakai Infernoturm Tornado Widderreiterin Magier Magieschütze
Infernoturm Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Tornado
Tornado Infernoturm Tunnelgräber Megaritter
Megalakai Magier Tornado Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Megalakai Infernoturm Magier Tornado Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Magier Widderreiterin
Magier Megaritter Megalakai Tornado Magieschütze
Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Tornado Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Infernoturm Tornado
Megaritter Megalakai Magier Tornado Magieschütze Widderreiterin
Magier Tornado Megalakai Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Tornado Widderreiterin
Magier Megaritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm
Megalakai Magier Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Megaritter Infernoturm Widderreiterin
Megaritter Infernoturm Tornado Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Magier Tornado Magieschütze Widderreiterin
Megalakai Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Megaritter
Megaritter Megalakai Infernoturm Tornado Magieschütze
Infernoturm Megalakai
Megaritter Megalakai Infernoturm
Megaritter Tornado
Megaritter Infernoturm Magier Widderreiterin
Magier Magieschütze Megaritter
Infernoturm Megalakai Tornado Magieschütze
Megaritter Megalakai Infernoturm Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze
Tornado Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Magieschütze
Magier Magieschütze Megaritter
Magier Megalakai Tornado Magieschütze Widderreiterin
Magier Tornado Magieschütze
Magier Tornado Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Magier Tornado Widderreiterin
Tornado
Tunnelgräber Magier Tornado Magieschütze Widderreiterin
Magier Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magier Magieschütze
Magieschütze Magier Megaritter
Tornado
Megalakai Magier Magieschütze Megaritter
Magier Tornado Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Magier Tornado
Tornado
Tornado Magier Magieschütze Megaritter
Megalakai
Tunnelgräber Magier Tornado Magieschütze Widderreiterin
Magier Tornado Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Magier Tornado Magieschütze
Megalakai Magier
Megalakai
Magier Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Magier Magieschütze
Magieschütze
Megalakai Magier Tornado Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Megalakai Magier Magieschütze Megaritter
Magier Magieschütze
Tornado
Megalakai Megaritter
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Tunnelgräber Magieschütze Megaritter

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