Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiergolem Drachenbaby Golem Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Drachenbaby Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Elixiergolem Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Megalakai Elixiergolem Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Megalakai Elixiergolem Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Gift
Megalakai Elixiergolem Nachthexe
Blitz
Megalakai Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Frost Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiergolem Drachenbaby Frost Gift Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Elixiergolem Drachenbaby Frost Gift Holzfäller Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Megalakai Elixiergolem Drachenbaby Frost

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Golem Elixiergolem Drachenbaby Gift
Elixiergolem
Gift Nachthexe Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Golem Megalakai Elixiergolem Gift Holzfäller
Frost
Gift
Gift
Elixiergolem Golem Megalakai Drachenbaby Frost Nachthexe
Golem
Megalakai Drachenbaby Gift Nachthexe Holzfäller
Holzfäller
Elixiergolem Drachenbaby Golem Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Golem Gift Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 6

Megalakai
Drachenbaby Frost Holzfäller Nachthexe
Elixiergolem
Drachenbaby
Megalakai Holzfäller
Frost
Megalakai Holzfäller
Gift
Golem
Holzfäller
Megalakai Drachenbaby Frost
Nachthexe
Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Drachenbaby
Holzfäller Megalakai Nachthexe
Holzfäller Megalakai Frost Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Megalakai
Gift Holzfäller
Frost Megalakai Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Megalakai Drachenbaby Frost Gift Nachthexe
Drachenbaby Gift
Holzfäller Nachthexe
Holzfäller Nachthexe
Gift Megalakai Drachenbaby Frost Holzfäller Nachthexe
Megalakai Drachenbaby Gift Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Frost
Megalakai Drachenbaby Frost Gift Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Frost Holzfäller
Gift Holzfäller Nachthexe
Megalakai Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Drachenbaby Frost Gift Megalakai Holzfäller
Holzfäller
Drachenbaby Gift Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller
Gift Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller Nachthexe
Holzfäller Nachthexe
Gift Drachenbaby Frost
Megalakai Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Frost Megalakai Drachenbaby Gift
Megalakai
Megalakai Holzfäller
Gift
Holzfäller Nachthexe
Drachenbaby
Megalakai Drachenbaby Frost Gift Holzfäller Nachthexe
Gift Megalakai Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Frost
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Frost Gift
Gift Drachenbaby
Gift Megalakai Drachenbaby Frost
Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby Frost
Gift
Gift Holzfäller Nachthexe
Gift
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Frost Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Frost Gift
Nachthexe
Megalakai Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Nachthexe
Gift
Drachenbaby Gift
Frost Gift Drachenbaby
Megalakai
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Frost Gift
Megalakai Nachthexe
Gift Nachthexe
Frost Gift
Gift
Frost Nachthexe
Gift Megalakai Drachenbaby
Frost
Gift Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby Gift
Gift
Megalakai
Drachenbaby Frost Gift
Gift
Gift Drachenbaby Frost

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