Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Prinzessin Banditin Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinzessin Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinzessin Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Ballon Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Knall
Ballon Prinzessin Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Magier Prinzessin Banditin Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Prinzessin Banditin Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Magier Ballon Prinzessin Banditin Infernodrache Holzfäller
Gift
Magier Ballon Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Banditin Infernodrache Holzfäller
Rakete
Magier Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Prinzessin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Frost

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Magier Prinzessin Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Banditin Holzfäller
Frost
Ballon
Ballon
Frost Holzfäller Magier Prinzessin Banditin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Banditin
Magier Ballon Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin

Verteidigungssynergien 0 9

Mini-P.E.K.K.A.
Magier Frost Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Frost Banditin Holzfäller
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Ballon
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Magier Prinzessin Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Magier Frost Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Frost Banditin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Frost Banditin Holzfäller
Infernodrache Magier Frost Prinzessin
Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Magier Frost Prinzessin Banditin Holzfäller
Infernodrache Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Magier Frost Banditin
Magier Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinzessin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Frost Banditin Infernodrache Holzfäller
Magier Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Banditin Holzfäller
Magier Frost Prinzessin Banditin Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Magier Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Banditin
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache Holzfäller
Banditin Holzfäller Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache Holzfäller
Magier Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Frost Mini-P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin Holzfäller
Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Frost Banditin
Prinzessin Banditin
Banditin
Frost
Magier
Magier Frost Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Frost Prinzessin
Magier Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin
Prinzessin Banditin
Frost Prinzessin Banditin
Prinzessin
Magier Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin Banditin
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Frost Magier Prinzessin
Infernodrache
Magier Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin Banditin
Banditin
Magier Prinzessin
Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Banditin
Frost Prinzessin
Magier Prinzessin
Frost Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin Holzfäller
Magier Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin
Frost Prinzessin Banditin

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