Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen Holzfäller

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Grabstein Drachenbaby Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Klonzauber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Bomber Grabstein Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Infernodrache Lavahund
Knall
Bomber Grabstein Skelettarmee Klonzauber Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Bomber Grabstein Skelettarmee Klonzauber
Kampfholz
Bomber Grabstein Skelettarmee Klonzauber
Erdbeben
Bomber Grabstein Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Bomber Grabstein Skelettarmee Klonzauber Lavahund
Königliche Luftpost
Bomber Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Infernodrache Lavahund
Feuerball
Bomber Grabstein Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Infernodrache Lavahund
Gift
Bomber Grabstein Skelettarmee Klonzauber Lavahund
Blitz
Grabstein Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Grabstein Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Infernodrache Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Grabstein Skelettarmee

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Drachenbaby
Pfeile
Lavahund
Grabstein
Skelettarmee
Klonzauber Lavahund
Klonzauber
Skelettarmee Lavahund Drachenbaby Infernodrache
Drachenbaby
Lavahund Bomber Klonzauber Infernodrache
Infernodrache
Lavahund Klonzauber Drachenbaby
Lavahund
Pfeile Klonzauber Drachenbaby Infernodrache Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Grabstein
Bomber Pfeile Drachenbaby Infernodrache
Skelettarmee
Infernodrache
Klonzauber
Drachenbaby
Grabstein Infernodrache
Infernodrache
Grabstein Skelettarmee Drachenbaby
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Grabstein Drachenbaby
Skelettarmee Infernodrache Bomber Grabstein
Skelettarmee Bomber Grabstein Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Bomber Grabstein
Bomber Pfeile Grabstein Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Bomber Drachenbaby
Infernodrache Pfeile Grabstein Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Infernodrache Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Bomber
Skelettarmee Bomber Pfeile Grabstein Drachenbaby
Pfeile Infernodrache Drachenbaby
Grabstein Skelettarmee Bomber
Bomber Skelettarmee Pfeile Grabstein Drachenbaby
Skelettarmee Infernodrache Grabstein
Skelettarmee Infernodrache
Bomber Pfeile Grabstein Skelettarmee
Pfeile Grabstein Bomber Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Bomber Grabstein Infernodrache
Infernodrache
Bomber Skelettarmee Pfeile Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Grabstein
Bomber Pfeile Drachenbaby Infernodrache
Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Infernodrache
Pfeile Drachenbaby
Skelettarmee Grabstein
Skelettarmee Infernodrache
Grabstein Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Grabstein Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Grabstein
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Grabstein
Bomber Skelettarmee Drachenbaby
Grabstein Skelettarmee Bomber Drachenbaby Infernodrache
Pfeile Bomber Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Bomber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Bomber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Bomber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Drachenbaby
Bomber Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Bomber Drachenbaby
Infernodrache
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Grabstein Skelettarmee
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby
Pfeile Bomber Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby
Drachenbaby

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