Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Lakaien Koboldgang Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Ritter Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang Lavahund
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldgang Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Lakaien Koboldgang Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Lakaien Koboldgang Ballon Lavahund
Blitz
Ritter Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rakete Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Lakaien Koboldgang Infernodrache Ballon Rakete Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Lavahund Ritter
Ritter
Lakaien Koboldgang Ballon Pfeile
Lakaien
Ritter Lavahund Ballon Infernodrache
Koboldgang
Ritter Ballon Lavahund
Rakete
Lavahund
Ballon
Pfeile Ritter Lavahund Lakaien Koboldgang
Infernodrache
Lavahund Lakaien
Lavahund
Pfeile Lakaien Ballon Infernodrache Koboldgang Rakete

Verteidigungssynergien 2 2

Pfeile
Ritter
Ritter
Lakaien Koboldgang Pfeile
Lakaien
Ritter
Koboldgang
Ritter Infernodrache
Rakete
Ballon
Infernodrache
Koboldgang
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Lakaien
Infernodrache Ritter Lakaien Koboldgang
Koboldgang Rakete Ritter Lakaien Infernodrache
Infernodrache Ritter Lakaien Koboldgang
Pfeile Rakete
Pfeile Koboldgang Lakaien
Lakaien Rakete Infernodrache Pfeile Koboldgang
Rakete Pfeile
Infernodrache Lakaien Koboldgang
Ritter Koboldgang
Lakaien Koboldgang Pfeile Ritter
Pfeile Lakaien Infernodrache Koboldgang
Ritter Lakaien Koboldgang Rakete
Rakete Pfeile Lakaien Koboldgang
Infernodrache Ritter Koboldgang
Rakete Koboldgang Infernodrache
Pfeile Ritter Lakaien Koboldgang
Pfeile Ritter Lakaien Koboldgang
Pfeile Ritter Lakaien Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Pfeile Ritter Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang
Pfeile Ritter Koboldgang Rakete Infernodrache
Koboldgang Ritter Lakaien Rakete
Koboldgang Rakete Ritter
Ritter Koboldgang Infernodrache
Pfeile Rakete Lakaien Koboldgang
Koboldgang Rakete Ritter Lakaien
Ritter Infernodrache
Rakete Ritter Lakaien Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Ritter Lakaien
Rakete Pfeile
Rakete Ritter Koboldgang
Koboldgang Ritter Lakaien Rakete Infernodrache
Pfeile Lakaien Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Ritter Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Lakaien Rakete
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Rakete Lakaien Koboldgang
Rakete Pfeile Ritter
Pfeile Rakete
Rakete Ritter
Pfeile Lakaien Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Rakete Lakaien
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile
Infernodrache
Pfeile
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile
Rakete Lakaien
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Lakaien Koboldgang Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile
Ritter Koboldgang Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Lakaien Koboldgang Rakete
Rakete
Rakete

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