Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Königsriese Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Königsriese Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Tesla Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsriese Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Void Banditin Kleiner Prinz Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Void Banditin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Elektromagier Kleiner Prinz
Tesla
Königsriese
Void Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Void
Königsriese
Dunkler Prinz
Königsriese Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Banditin
Königsriese Dunkler Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Ritter Königsriese Dunkler Prinz Banditin
Kleiner Prinz
Ritter Dunkler Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 3 9

Ritter
Tesla Elektromagier Kleiner Prinz
Tesla
Ritter Dunkler Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Königsriese
Void
Dunkler Prinz
Tesla Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Banditin
Dunkler Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Ritter Tesla Dunkler Prinz Banditin Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Tesla Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Void Elektromagier
Ritter Tesla Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Tesla Ritter Void Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Tesla Ritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz
Tesla Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Tesla Elektromagier Void Kleiner Prinz
Tesla Void Banditin Elektromagier
Tesla
Ritter Tesla Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Ritter Tesla Dunkler Prinz Banditin
Tesla Elektromagier
Tesla Ritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Ritter Tesla Banditin Elektromagier
Tesla Banditin Elektromagier
Tesla Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Ritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Ritter Tesla Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Tesla Elektromagier
Dunkler Prinz Ritter Tesla Banditin Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Void Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Void Banditin Elektromagier Ritter Tesla
Banditin Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Ritter Tesla Banditin Elektromagier
Ritter Tesla Dunkler Prinz Banditin
Tesla Elektromagier
Dunkler Prinz Ritter Tesla Void Banditin Elektromagier
Ritter Tesla Dunkler Prinz
Void Elektromagier Ritter Dunkler Prinz Banditin
Tesla
Ritter Tesla Dunkler Prinz
Void Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Ritter Tesla Banditin
Tesla
Tesla Elektromagier Ritter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Banditin
Void Banditin Elektromagier
Void Banditin
Ritter Void Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Void Banditin
Void Elektromagier
Void Ritter Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Void
Ritter Void Banditin
Void Banditin
Banditin
Banditin
Void Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Kleiner Prinz
Void
Void
Void
Void
Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Void Banditin Elektromagier
Void Banditin
Void Banditin
Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Void
Void
Void Banditin
Void Elektromagier
Elektromagier Void Dunkler Prinz Banditin
Elektromagier
Void Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Void
Dunkler Prinz
Elektromagier
Void Elektromagier
Void Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns