Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Dunkler Prinz Fischer Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Dunkler Prinz Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Fischer Infernodrache
Knall
Königsriese Skelettarmee Dunkler Prinz Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee Dunkler Prinz Fischer
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz Fischer Infernodrache
Feuerball
Skelettarmee Fischer Infernodrache
Gift
Skelettarmee Fischer
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Fischer Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Skelettarmee Fischer Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Skelettarmee Fischer

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerball Kampfholz
Königsriese
Feuerball Fischer Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Königsriese Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Königsriese Feuerball Fischer
Kampfholz
Ritter Königsriese Feuerball Fischer
Fischer
Königsriese Dunkler Prinz Kampfholz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 10

Ritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Fischer
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Ritter Dunkler Prinz
Skelettarmee
Ritter Kampfholz Infernodrache
Dunkler Prinz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz Fischer Infernodrache
Fischer
Ritter Kampfholz
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Skelettarmee Fischer Ritter Dunkler Prinz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Ritter Dunkler Prinz Fischer
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Dunkler Prinz
Infernodrache Feuerball
Feuerball Kampfholz
Infernodrache Skelettarmee Fischer
Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz Fischer
Skelettarmee Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Infernodrache Feuerball
Skelettarmee Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Ritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Fischer Infernodrache
Ritter Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Fischer
Feuerball Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Kampfholz Ritter Feuerball Dunkler Prinz Fischer Infernodrache
Fischer Infernodrache
Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Feuerball Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Fischer
Feuerball Ritter Kampfholz Fischer Infernodrache
Skelettarmee Ritter Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Feuerball Kampfholz Fischer
Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz Fischer Infernodrache
Feuerball
Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Feuerball
Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz Fischer Infernodrache
Ritter Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Ritter Dunkler Prinz
Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Fischer Infernodrache
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fischer
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz
Fischer Infernodrache
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

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