Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Knall
Königsriese Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsriese Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Schweinereiter Koboldfass Hexe Kleiner Prinz
Gift
Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldfass Kleiner Prinz Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Koboldfass Kleiner Prinz Feuerball

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Koboldfass Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Königsriese
Feuerball Koboldfass Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Königsriese Schweinereiter Ritter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Schweinereiter
Ritter Feuerball Königsriese Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Koboldfass
Ritter Königsriese Dunkler Prinz Schweinereiter
Dunkler Prinz
Koboldfass Königsriese Feuerball Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Ritter Königsriese Schweinereiter Dunkler Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 6

Ritter
Kleiner Prinz Feuerball Hexe
Königsriese
Feuerball
Ritter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Schweinereiter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Ritter Dunkler Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball
Ritter Dunkler Prinz Hexe
Hexe Ritter Dunkler Prinz
Hexe Ritter Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Hexe
Ritter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Hexe Ritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Hexe
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Ritter
Feuerball
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Ritter Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Hexe Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Ritter Feuerball Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Ritter
Ritter Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Ritter Feuerball
Ritter Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Hexe
Dunkler Prinz Ritter Feuerball Hexe
Ritter Dunkler Prinz
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Ritter Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Hexe Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Ritter Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz

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