Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Ballon Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Knall
Lakaien Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Ritter Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Ballon Scharfrichter
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Drachenbaby Ballon Scharfrichter
Gift
Lakaien Skelettarmee Ballon Scharfrichter
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon Scharfrichter
Rakete
Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Ritter Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Drachenbaby Ballon Scharfrichter
Lakaien
Ritter Wut Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Wut Drachenbaby
Wut
Lakaien Ballon Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Drachenbaby
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Ballon
Ritter Wut Lakaien Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Ballon

Verteidigungssynergien 2 8

Ritter
Lakaien Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Lakaien
Ritter Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter
Wut
Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Drachenbaby
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Scharfrichter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Drachenbaby Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Lakaien Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Lakaien Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Lakaien Drachenbaby Scharfrichter
Lakaien Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Skelettarmee Scharfrichter Ritter Drachenbaby
Lakaien Scharfrichter Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Lakaien
Skelettarmee Scharfrichter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Ritter Lakaien Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Ritter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter
Skelettarmee Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Lakaien Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Scharfrichter
Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter
Skelettarmee Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter
Lakaien Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Ritter
Scharfrichter Drachenbaby
Scharfrichter Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Drachenbaby Scharfrichter
Ritter Drachenbaby Scharfrichter
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Skelettarmee
Drachenbaby Scharfrichter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaien Drachenbaby
Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter

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