Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Elektrodrache
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Ritter Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Elektrodrache Rakete Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Koboldgang
Rakete
Elektroriese
Elektrodrache
Ritter
Elektroriese
Rakete
Elektromagier
Ritter

Verteidigungssynergien 5 7

Ritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Koboldgang Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Elektroriese
Elektromagier
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Koboldgang Rakete Ritter Lakaien Elektrodrache Elektromagier
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete
Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Lakaien Rakete Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Elektrodrache Elektroriese Elektromagier
Lakaien Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Lakaien Koboldgang Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Ritter Lakaien Koboldgang Rakete Elektrodrache Elektromagier
Rakete Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Ritter Koboldgang Elektromagier
Rakete Koboldgang Elektroriese Elektromagier
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Ritter Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Koboldgang Ritter Lakaien Rakete Elektrodrache Elektromagier
Koboldgang Rakete Ritter Elektromagier
Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Rakete Elektroriese Lakaien Koboldgang Elektrodrache Elektromagier
Koboldgang Rakete Ritter Lakaien Elektromagier
Ritter
Rakete Elektrodrache Elektromagier Ritter Lakaien Feuerwerkerin
Koboldgang
Ritter Lakaien Elektrodrache
Rakete Elektroriese Elektromagier
Rakete Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese
Koboldgang Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Ritter Lakaien Feuerwerkerin Rakete
Lakaien Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Rakete Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Lakaien Rakete Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Lakaien Koboldgang Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Ritter Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Rakete Ritter Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Rakete Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese
Rakete Lakaien
Rakete
Rakete
Rakete Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektroriese Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Elektromagier
Rakete Elektrodrache Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Elektroriese
Rakete Elektrodrache
Rakete Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Rakete Feuerwerkerin
Elektromagier Lakaien Koboldgang Rakete Elektrodrache
Rakete Feuerwerkerin Elektrodrache Elektromagier
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Elektromagier
Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Elektroriese
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Feuerwerkerin Rakete Elektroriese Elektromagier

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