Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe
Knall
Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Hexe Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Eismagier
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Eismagier
Gift
Lakaienhorde Hexe Eismagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Hexe Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Erdbeben Eismagier Feuerball Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Ritter Erdbeben Eismagier

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Erdbeben Feuerball Hexe Eismagier
Lakaienhorde
Wut Ritter
Elitebarbaren
Wut Ritter Feuerball
Erdbeben
Ritter Feuerball
Feuerball
Ritter Elitebarbaren Erdbeben
Wut
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Hexe
Wut Ritter
Eismagier
Ritter

Verteidigungssynergien 1 9

Ritter
Eismagier Lakaienhorde Erdbeben Feuerball Hexe
Lakaienhorde
Ritter Eismagier
Elitebarbaren
Erdbeben
Ritter Feuerball Eismagier
Feuerball
Ritter Erdbeben Eismagier
Wut
Hexe
Ritter Eismagier
Eismagier
Ritter Lakaienhorde Erdbeben Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Ritter Hexe Eismagier
Lakaienhorde Hexe Ritter Elitebarbaren Eismagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Ritter Eismagier
Elitebarbaren Erdbeben Feuerball
Feuerball Erdbeben Eismagier
Lakaienhorde Feuerball Hexe Eismagier
Erdbeben Feuerball
Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Eismagier
Ritter Elitebarbaren Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde Hexe Eismagier Ritter Erdbeben Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Hexe Eismagier
Lakaienhorde Ritter Elitebarbaren Erdbeben Feuerball Hexe Eismagier
Feuerball Lakaienhorde Erdbeben Hexe
Elitebarbaren Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Ritter Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Eismagier
Erdbeben Hexe Ritter Feuerball Eismagier
Elitebarbaren
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Erdbeben Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Elitebarbaren
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Feuerball Lakaienhorde Hexe Eismagier
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Hexe Eismagier
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Ritter Elitebarbaren Feuerball Hexe
Hexe Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Ritter Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Elitebarbaren Hexe Ritter Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Erdbeben Feuerball Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Ritter Lakaienhorde
Feuerball Eismagier
Erdbeben Lakaienhorde Feuerball
Erdbeben Ritter Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Erdbeben
Feuerball Lakaienhorde Hexe Eismagier
Lakaienhorde Erdbeben Hexe
Erdbeben Feuerball Eismagier
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Ritter Lakaienhorde Erdbeben Feuerball
Feuerball
Erdbeben Ritter Elitebarbaren Feuerball
Erdbeben Lakaienhorde Feuerball
Erdbeben Elitebarbaren Feuerball
Erdbeben Lakaienhorde Feuerball Hexe
Erdbeben Lakaienhorde Feuerball
Erdbeben Feuerball
Lakaienhorde
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball Hexe
Lakaienhorde Erdbeben Feuerball
Feuerball
Erdbeben Lakaienhorde Feuerball
Erdbeben Feuerball Hexe Eismagier
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Erdbeben Hexe Eismagier
Feuerball Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Hexe Eismagier
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Erdbeben Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Erdbeben Feuerball
Lakaienhorde Erdbeben Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Eismagier
Feuerball
Feuerball Ritter Lakaienhorde
Erdbeben Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe

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