Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Elektroriese Nachthexe Lavahund Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Elektroriese Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Königsschweinchen Elektroriese Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsschweinchen Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsschweinchen Nachthexe Lavahund
Knall
Lakaienhorde Königsschweinchen Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Ritter Magier Königsschweinchen Nachthexe
Kampfholz
Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Lakaienhorde Königsschweinchen Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Nachthexe Lavahund
Feuerball
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Nachthexe Lavahund
Gift
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Nachthexe Lavahund
Blitz
Ritter Magier Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elektroriese Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Nachthexe Goldener Ritter Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Elektroriese Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Ritter Nachthexe Goldener Ritter Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Nachthexe
Lakaienhorde
Lavahund Ritter
Magier
Ritter Königsschweinchen
Königsschweinchen
Ritter Magier
Elektroriese
Goldener Ritter
Nachthexe
Ritter Lavahund
Lavahund
Lakaienhorde Nachthexe
Goldener Ritter
Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 5

Ritter
Lakaienhorde Magier Nachthexe
Lakaienhorde
Ritter
Magier
Ritter Goldener Ritter
Königsschweinchen
Elektroriese
Goldener Ritter
Nachthexe
Ritter
Lavahund
Goldener Ritter
Magier Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Magier Goldener Ritter
Lakaienhorde Ritter Nachthexe
Lakaienhorde Ritter Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe Ritter
Nachthexe
Lakaienhorde Magier Nachthexe
Elektroriese Goldener Ritter
Lakaienhorde Nachthexe
Ritter Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Ritter Magier Elektroriese Nachthexe
Lakaienhorde Magier Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe Ritter Magier
Magier Lakaienhorde Nachthexe Goldener Ritter
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektroriese
Lakaienhorde Magier Ritter Nachthexe
Ritter Lakaienhorde Magier Nachthexe Goldener Ritter
Magier Ritter
Magier Ritter Lakaienhorde Elektroriese Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elektroriese
Ritter Magier
Ritter Lakaienhorde Goldener Ritter
Ritter Lakaienhorde Nachthexe
Ritter Lakaienhorde Nachthexe
Magier Elektroriese Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Nachthexe
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Ritter
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Goldener Ritter
Elektroriese
Ritter Lakaienhorde Magier Nachthexe Goldener Ritter
Magier Lakaienhorde Elektroriese
Elektroriese Ritter Lakaienhorde Nachthexe Goldener Ritter
Lakaienhorde Magier Elektroriese Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde Goldener Ritter
Goldener Ritter
Lakaienhorde
Ritter
Magier Lakaienhorde
Magier Elektroriese Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Magier
Magier Goldener Ritter
Lakaienhorde Nachthexe
Ritter Lakaienhorde Magier Goldener Ritter
Magier
Ritter Goldener Ritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Goldener Ritter
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Nachthexe
Magier
Magier Elektroriese Goldener Ritter
Lakaienhorde Nachthexe
Magier
Lakaienhorde
Elektroriese Magier
Lakaienhorde
Magier Goldener Ritter
Magier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Lakaienhorde Magier Elektroriese Nachthexe
Lakaienhorde Magier Elektroriese
Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Magier Nachthexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Nachthexe
Magier
Ritter Lakaienhorde Magier
Magier
Elektroriese
Lakaienhorde
Elektroriese Lakaienhorde Goldener Ritter
Elektroriese Goldener Ritter

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