Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm
Blitz
Ritter Musketierin Infernoturm
Rakete
Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Koboldfass Tornado Musketierin Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 6 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Erdbeben
Koboldgang
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Koboldgang
Erdbeben
Ritter Tornado
Musketierin
Ritter
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Tornado
Erdbeben

Verteidigungssynergien 6 11

Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm Erdbeben Tornado
Koboldgang
Ritter Musketierin Infernoturm Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Musketierin Infernoturm Tornado
Erdbeben
Ritter Infernoturm Tornado
Musketierin
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Tornado
Infernoturm
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Musketierin Tornado
Koboldfass
Tornado
Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Musketierin Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm
Infernoturm Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Infernoturm Tornado Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Infernoturm Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Erdbeben Tornado
Koboldgang Tornado Blasrohrkobold Erdbeben Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm Tornado Koboldgang
Erdbeben Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Musketierin Tornado
Ritter Koboldgang Tornado Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm
Koboldgang Blasrohrkobold Ritter Erdbeben Musketierin Tornado
Musketierin Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Infernoturm Ritter Koboldgang Erdbeben Musketierin
Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Tornado
Infernoturm Ritter Koboldgang
Infernoturm Tornado Koboldgang
Ritter Koboldgang Musketierin Infernoturm Tornado
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Erdbeben Tornado Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm Tornado
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Infernoturm
Ritter Koboldgang Musketierin
Koboldgang Ritter Musketierin Infernoturm
Koboldgang Ritter Musketierin Infernoturm Tornado
Infernoturm Ritter Koboldgang Musketierin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm
Infernoturm Ritter
Ritter Infernoturm Tornado
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm
Tornado
Ritter Koboldgang Infernoturm
Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Infernoturm Ritter Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Erdbeben Musketierin Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Erdbeben
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Erdbeben Musketierin Tornado
Erdbeben Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Musketierin Tornado
Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Erdbeben Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Erdbeben Blasrohrkobold Musketierin
Erdbeben Blasrohrkobold Musketierin
Erdbeben Blasrohrkobold Musketierin
Erdbeben Blasrohrkobold Musketierin
Erdbeben Tornado
Blasrohrkobold Erdbeben Musketierin
Blasrohrkobold Erdbeben Tornado
Erdbeben Musketierin
Tornado
Musketierin Tornado
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Tornado
Blasrohrkobold Erdbeben Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Erdbeben Musketierin
Erdbeben
Erdbeben Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Erdbeben Musketierin
Tornado
Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Tornado

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