Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ofen Drachenbaby Eismagier Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Friedhof
Großer Schneeball
Ofen Drachenbaby Friedhof
Knall
Ofen Banditin Friedhof
Barbarenfass
Ritter Ofen Eismagier Banditin Friedhof
Kampfholz
Ofen Banditin Friedhof
Erdbeben
Ofen Friedhof
Pfeile
Ofen Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Drachenbaby Eismagier Banditin Friedhof
Feuerball
Ofen Drachenbaby Eismagier Banditin
Gift
Ofen Eismagier Friedhof
Blitz
Ritter Ofen Drachenbaby Eismagier Banditin
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Tornado Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Tornado Drachenbaby Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Drachenbaby Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Tornado Eismagier Banditin Ofen Drachenbaby Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Tornado Eismagier Banditin

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Friedhof Ofen Eismagier
Ofen
Ritter Drachenbaby Banditin Friedhof
Tornado
Drachenbaby Eismagier Friedhof Megaritter
Drachenbaby
Ritter Tornado Friedhof Ofen Eismagier Banditin Megaritter
Eismagier
Ritter Tornado Drachenbaby Banditin Friedhof
Banditin
Ofen Drachenbaby Eismagier Friedhof Megaritter
Friedhof
Ritter Drachenbaby Ofen Tornado Eismagier Banditin Megaritter
Megaritter
Tornado Drachenbaby Banditin Friedhof

Verteidigungssynergien 3 14

Ritter
Eismagier Ofen Tornado Drachenbaby
Ofen
Ritter Tornado Drachenbaby Eismagier Banditin
Tornado
Eismagier Ritter Ofen Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Eismagier Ritter Ofen Tornado Banditin Megaritter
Eismagier
Ritter Tornado Drachenbaby Ofen Banditin Megaritter
Banditin
Ofen Drachenbaby Eismagier Megaritter
Friedhof
Megaritter
Tornado Drachenbaby Eismagier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Drachenbaby
Ritter Ofen Eismagier Banditin Megaritter
Ofen Tornado Megaritter Ritter Eismagier Banditin
Ritter Ofen Eismagier Banditin Megaritter
Tornado Megaritter
Tornado Ofen Drachenbaby Eismagier Banditin Megaritter
Ofen Tornado Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Banditin Megaritter
Ofen Tornado Eismagier
Ritter Tornado Eismagier Banditin Megaritter
Eismagier Ritter Ofen Tornado Drachenbaby Banditin Megaritter
Ofen Tornado Drachenbaby Eismagier
Ofen Megaritter Ritter Eismagier Banditin
Megaritter Ofen Tornado Drachenbaby
Ritter Ofen Banditin Megaritter
Tornado Ofen Banditin Megaritter
Megaritter Ritter Ofen Tornado
Megaritter Ritter Ofen Tornado Drachenbaby Eismagier Banditin
Ofen Tornado Drachenbaby Ritter Eismagier Banditin Megaritter
Tornado
Megaritter Ritter Ofen Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Ofen Banditin
Banditin Ritter Drachenbaby Megaritter
Banditin Megaritter Ritter Ofen
Megaritter Ritter Tornado Banditin
Ritter Banditin Megaritter
Ofen Tornado Drachenbaby Eismagier
Ritter Ofen Eismagier Banditin
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Tornado Drachenbaby Banditin
Megaritter Ritter
Megaritter Tornado
Megaritter Ritter Banditin
Ofen Drachenbaby Megaritter
Ritter Ofen Tornado Drachenbaby
Megaritter Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby Banditin
Tornado Drachenbaby Eismagier Banditin
Drachenbaby Banditin
Ritter
Ofen Drachenbaby Megaritter
Ofen Tornado Drachenbaby Eismagier
Ofen Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Banditin
Tornado
Ritter Tornado Banditin
Tornado Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Banditin
Ofen Drachenbaby Banditin Megaritter
Tornado
Drachenbaby Banditin Megaritter
Tornado Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Tornado
Tornado
Drachenbaby
Tornado Ofen Drachenbaby Eismagier Megaritter
Tornado Drachenbaby Eismagier Banditin
Tornado Drachenbaby Banditin Megaritter
Tornado Drachenbaby Banditin
Ofen Tornado Drachenbaby Eismagier
Banditin Megaritter
Megaritter
Banditin
Tornado Drachenbaby Eismagier
Ritter Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Tornado
Megaritter
Tornado Drachenbaby
Tornado
Tornado Drachenbaby Banditin Megaritter

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