Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz Walküre Elektromagier Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Ballon Holzfäller
Walküre
Ballon Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Void
Ballon
Ballon
Ritter Walküre Holzfäller Feuerwerkerin Void Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Ritter Walküre Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Kleiner Prinz
Ritter Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 4 9

Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Void
Ballon
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Kleiner Prinz
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Walküre Elektromagier Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Void Elektromagier
Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Holzfäller Ritter Walküre Void Elektromagier
Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz
Walküre Void Elektromagier
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Walküre Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier
Holzfäller Ritter Walküre Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Ritter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Walküre Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Elektromagier Holzfäller
Walküre Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Holzfäller Void Elektromagier
Void Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Holzfäller Ritter Walküre Elektromagier
Walküre Holzfäller Ritter Elektromagier
Ritter Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier
Ritter Walküre Void Elektromagier Holzfäller
Ritter Walküre Holzfäller
Void Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Walküre
Ritter Walküre Holzfäller
Walküre Void Elektromagier
Ritter Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void
Ritter Feuerwerkerin Walküre Void
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin
Void Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Void Ritter Walküre Elektromagier
Void Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Void
Void
Void
Void
Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Void
Void
Void
Void Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Void
Feuerwerkerin Elektromagier
Void Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

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