Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Phönix Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Phönix Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Phönix
Großer Schneeball
Königsrekruten Rammbock Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Phönix Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Rammbock Dunkler Prinz Phönix Kleiner Prinz
Rakete
Phönix Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz Feuerball Rammbock Dunkler Prinz Phönix Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Rammbock Feuerball Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Königsrekruten Rammbock Dunkler Prinz
Königsrekruten
Feuerwerkerin Rammbock
Feuerball
Ritter Rammbock Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rammbock
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Phönix
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 8

Ritter
Feuerwerkerin Kleiner Prinz Feuerball Phönix
Feuerwerkerin
Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerball
Ritter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rammbock
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Phönix
Ritter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Phönix
Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Phönix
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Phönix Kleiner Prinz
Königsrekruten Feuerball Phönix
Königsrekruten Phönix
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Phönix Kleiner Prinz
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Phönix
Königsrekruten Ritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Ritter Phönix
Königsrekruten Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Königsrekruten Phönix
Königsrekruten Dunkler Prinz Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Phönix
Königsrekruten Ritter Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Ritter Feuerball Phönix
Königsrekruten Ritter Dunkler Prinz Phönix
Feuerwerkerin Feuerball
Königsrekruten Dunkler Prinz Ritter Feuerball Phönix
Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz Phönix
Königsrekruten Ritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Phönix
Königsrekruten Phönix
Ritter Königsrekruten Dunkler Prinz Phönix
Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Phönix
Königsrekruten Dunkler Prinz Ritter Feuerball
Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball
Königsrekruten Phönix Ritter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz

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