Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Riesenkobold Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wut Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Ritter Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Feuerball
Riesenkobold Ritter Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Feuerwerkerin Wut Riesenkobold Elektromagier
Wut
Funki Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier
Riesenkobold
Feuerball Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wut Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenkobold Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenkobold Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 9

Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Riesenkobold Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Wut
Riesenkobold
Feuerball Elektromagier Funki
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold
Funki
Ritter Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Ritter Feuerball Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Riesenkobold Funki
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Riesenkobold Funki
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Elektromagier Funki Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Riesenkobold Funki
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerball Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold
Feuerwerkerin Funki
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerball Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Funki
Feuerball Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Elektromagier Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Elektromagier Funki

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